Crash Bandicoot 4: It's About Time
??????????
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Fase feita por fãs:

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Yan escreveu: (26-06-2022, 05:40 PM)Porque esse tal de crash tá sempre com a língua pra fora? Pra lamber umas cacetas por onde passa? Que coisa irritante isso.
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Tem que falar mal de Whey pra atingir ele, Nick.
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Nickelodeon escreveu: (22-08-2022, 12:06 PM)Fase feita por fãs:


é 100% isso aí, ou só mudaram a posução de alguns assets?
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Saitou escreveu: (22-08-2022, 12:18 PM)é 100% isso aí, ou só mudaram a posução de alguns assets?

Usa assets do jogo, mas é uma fase nova, não é uma fase que o jogo já tinha e fizeram alterações.
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Nickelodeon escreveu: (22-08-2022, 12:21 PM)Usa assets do jogo, mas é uma fase nova, não é uma fase que o jogo já tinha e fizeram alterações.

tá massa então, mas dava para encapetar o negócio kkk
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Saitou escreveu: (22-08-2022, 12:26 PM)tá massa então, mas dava para encapetar o negócio kkk

Essa fase tá fácil porque na certa teve a intenção de se parecer com aquelas primeiras fases na selva do 1 e do 2.
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Nickelodeon escreveu: (22-08-2022, 12:32 PM)Essa fase tá fácil porque na certa teve a intenção de se parecer com aquelas primeiras fases na selva do 1 e do 2.

quando chega o port de crash racing? esse seria loko com um editor de pistas
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Nickelodeon escreveu: (18-08-2022, 10:49 AM)Vou ter que cortar o seu barato:

- O jogo mais vendido do Crash, o Trilogy, vendeu mais de 10 milhões de cópias, enquanto o jogo mais vendido do Banjo é o primeiro do N64 que só vendeu 3,650,000 cópias.

- Mesmo na época do PS1 e N64, o Crash 1 vendeu 6,820,000 cópias, o Crash 2 vendeu 7,580,000 cópias, o Crash 3 vendeu 7,130,000 cópias e o Crash Team Racing vendeu 4,000,000 cópias, ou seja, não tem relançamentos tipo as versões Rare Replay pra salvar.
Mas então Banjo se saiu melhor, vendeu 3,65 milhões de cópias numa base instalada de 33 milhões e Crash vendeu 7,58 milhões numa base de 104 milhões de consoles.
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Gray Fox escreveu: (22-08-2022, 10:13 PM)Mas então Banjo se saiu melhor, vendeu 3,65 milhões de cópias numa base instalada de 33 milhões e Crash vendeu 7,58 milhões numa base de 104 milhões de consoles.
os dois pouco na base instalada de humanos na terra de 7 bilhões de pessoas
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Gray Fox escreveu: (22-08-2022, 10:13 PM)Mas então Banjo se saiu melhor, vendeu 3,65 milhões de cópias numa base instalada de 33 milhões e Crash vendeu 7,58 milhões numa base de 104 milhões de consoles.

Ou seja, Naughty Dog e Universal fizeram a escolha certa em desenvolver Crash pensando no PS1 e também fazer uma parceria com a Sony, lançaram o jogo na plataforma que vende mais.

E lembrando de novo que se contar os remakes e os originais como só um jogo, tem mais jogos do Crash nas plataformas Nintendo do que plataformas Sony, e a franquia Crash vendeu muito mais que a franquia Banjo mesmo assim, são mais de 15 jogos contra 5, teve base instalada maior, mas isso não é vantagem injusta.
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Qual deles entrou no Smash?
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Chozo Master escreveu: (23-08-2022, 09:51 AM)Qual deles entrou no Smash?

Banjo provou mais uma vez que não tem nada de errado em eu ficar querendo personagens fracassados e/ou sumidos tipo Geno, Takamaru, Sukapon, Mach Rider e Mike Jones, mesmo com o Banjo sumido há mais de 10 anos, não vendendo tanto assim, e o último jogo dele sendo um fracasso, ele entrou, é o personagem third com menos relevância que temos.

Nem sempre escolhem personagens pra Smash pelo dinheiro, pior que quando escolhem pelo dinheiro, reclamam mesmo assim.

Mas vai explicar isso pra pessoas que pelo visto, acham que Kirby não vende.
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Que momento emocionante Love



Ninguém ligaria pra se fosse o Crash.
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Sim, foi mesmo, eu adoro o Banjo, ele merecia ter entrado direto no Smash 64.

E pensar que por anos, Banjo no Smash era sonho já que o personagem era da Microsoft, e as pessoas acreditavam que eles nunca iriam liberar o personagem pra uma concorrente, eu mesmo não tinha esperança, mas deu pra voltar a sonhar com ele quando a Microsoft resolveu virar third, e ele acabou entrando mesmo.

Próximo passo: Kratos, Ratchet ou PaRappa no Smash.
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Nickelodeon escreveu: (23-08-2022, 11:00 AM)Sim, foi mesmo, eu adoro o Banjo, ele merecia ter entrado direto no Smash 64.

E pensar que por anos, Banjo no Smash era sonho já que o personagem era da Microsoft, e as pessoas acreditavam que eles nunca iriam liberar o personagem pra uma concorrente, eu mesmo não tinha esperança, mas deu pra voltar a sonhar com ele quando a Microsoft resolveu virar third, e ele acabou entrando mesmo.

Próximo passo: Kratos, Ratchet ou PaRappa no Smash.

Loles Loles Loles Loles
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Nickelodeon escreveu: (23-08-2022, 11:00 AM)Sim, foi mesmo, eu adoro o Banjo, ele merecia ter entrado direto no Smash 64.

E pensar que por anos, Banjo no Smash era sonho já que o personagem era da Microsoft, e as pessoas acreditavam que eles nunca iriam liberar o personagem pra uma concorrente, eu mesmo não tinha esperança, mas deu pra voltar a sonhar com ele quando a Microsoft resolveu virar third, e ele acabou entrando mesmo.

Próximo passo: Kratos, Ratchet ou PaRappa no Smash.

Se é pra juntar personagem fracassado como Ratchet, PaRappa, Crash, etc. já tem um clone fracassado: PlayStation All-Stars Battle Royale.
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Novas informações do Jez Corden sobre o projeto Lava, também conhecido como Wumpa League:

Lembra uma mistura de Plants Vs Zombies: Garden Warfare e Bleeding Edge, mas ainda assim o jogo não se parece com nada que ele já viu.

Tá demorando tanto pra sair porque a Toys for Bob tá ocupada ajudando a fazer Call of Duty, mas eles logo vão poder voltar a pegar firme no jogo, deve ser revelado logo em algum evento do PlayStation ou na Game Awards.

Vai ser Free 2 Play, e pode ter personagens convidados pra vender mais, já que esses joguinhos online precisam de collabs.
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Mistura de dois lixos

Façam Crash 5 plssss
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