13-07-2024, 02:51 AM
Falando em revistas eu lembro que uma EGM tinha o detonado de FFXII e era super básico e incompleto (se não me engano nunca saiu a parte 2 que prometeram).
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Artorias of the Abyss | 6 | 24.00% | |
Crown of the Old Iron King | 0 | 0% | |
Crown of the Sunken King | 0 | 0% | |
Crown of the Ivory King | 0 | 0% | |
The Old Hunters | 14 | 56.00% | |
Ashes of Ariandel | 0 | 0% | |
The Ringed City | 1 | 4.00% | |
Shadow of the Erdtree | 4 | 16.00% | |
Total | 25 voto(s) | 100% |
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Oficial Série Soulskiroboring
ER: A história de uma família muito doida |
13-07-2024, 02:51 AM
Falando em revistas eu lembro que uma EGM tinha o detonado de FFXII e era super básico e incompleto (se não me engano nunca saiu a parte 2 que prometeram).
13-07-2024, 07:55 PM
Esse último chefe é MUITO ruim.
13-07-2024, 08:05 PM
s, parece chefe de mod
13-07-2024, 08:26 PM
Pior que a ideia é legal, a primeira fase é bem boa. Aí a segunda fase é quase idêntica, só com bullshit AOE em todo lugar e sem chance de enxergar o que tá acontecendo.
É chefe de mod mesmo ![]()
13-07-2024, 08:30 PM
From seria corajosa mesmo se o final bois fosse um Miquella todo aleijado fudido estilo Maiden Astraea. O encerramento do jogo mó difissio ser um bois que você anda até ele e ele se mata de desgosto seria brabo.
13-07-2024, 08:41 PM
pegaram leve por tempo demais em cobranças em relação a câmera, resultado é que nunca nem tentaram arrumar em nenhum jogo
a câmera nesse chefe final, mesmo que no neutro, é horrivel, você nem vê a cara dele ![]() puta treco mal feito mas eu gostei das implicações do lore e a apresentação, só que poderia ser bem melhor
Eu nunca entendi pq nao usam o efeito de parede transparente com a camera, eles so precisariam cobrir uma pequena area alem da parede com modelos e texturas mas resolveria o problema de camera na parede completamente.
Não precisa usar em todo lugar pra perder imersao, mas em arenas e em partes especificas tipo uma sala cheia de pilares gordos funcionaria muito bem.
13-07-2024, 09:14 PM
em BB eu lembro que o Ludwig afasta a câmera um bocado, nunca entendi pq não fazem mais isso
13-07-2024, 10:53 PM
Matei o bicho que apareceu aqui e não achei saída, tem alguma ou tenho que voltar pelo elevador de onde eu vim?
![]()
13-07-2024, 11:43 PM
Se lembro bem é voltar pro elevador mesmo.
13-07-2024, 11:47 PM
Triste fim Vilela, agora só começando um jogo novo.
14-07-2024, 12:02 AM
O choro alheio é muito bom
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14-07-2024, 12:58 AM
engraçado como eu joguei mais de mil horas de DS3 e Bloodborne com tudo que você imaginar, varias builds e PVP, mas não me vejo jogando esse jogo de novo
![]() realmente open world matou esse jogo pra mim ![]() pensando aqui tudo que tu tem que rejogar, pegar upgrade de estus, as crystal tear, ash of war, equips, armas, scadu na DLC, sem chance de eu jogar de novo... ainda bem que eu ao menos variei bastante as armas, mas magias nunca nem usei nem as do base game, nem vou usar ever ![]()
14-07-2024, 01:03 PM
kojima vai fazer o bloodborne 2
14-07-2024, 01:07 PM
Kojima faria só o melhor Souls de todos
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14-07-2024, 01:08 PM
Vilela escreveu: (14-07-2024, 01:03 PM)kojima vai fazer o bloodborne 2 em 9.5 anos ele termina.
14-07-2024, 01:21 PM
14-07-2024, 01:25 PM
From precisa ter seu momento Kingdom Hearts II Final Mix. KH II teve a mesma questão de evoluir a série abandonando complexidade de level design pra focar em combate direto e movesets mais complexos, mas diferente da From eles também evoluíram o controle do personagem. O Sora de KH II trivializaria KH de uma forma absurda de tão móvel e forte que é.
Em vez de te fazer spammar roll por um tempão esperando seu turno, te deixa voar pela tela pra evitar os AOE de luz e aí interrompe no meio com um ataque vuash zoom zoom que te faz voar a tela inteira. Delissa da porra. Faz nem falta o level design melhor, prefiro KH II com folga. KH III tem level design melhor, no entanto, então voltaram a melhorar um pouco esse aspecto. Mas no geral ainda prefiro KH II. |
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