Oficial Starfield [Microsoft+Bethesda]
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Chozo Master escreveu: (08-09-2023, 01:40 PM)Aposto que o Vilela tem mais posts nesse tópico que qualquer outro user.
vai passar essa dor, calma

[Imagem: VvgdkOT.jpg]
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viceprince escreveu: (08-09-2023, 12:31 PM)Reviews do dia começando bem:

[Imagem: VYXeH3b.jpg]
Que horror! Joguinho bem marrom realmente! Nível de qualidade Geimepass!
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Jimquistion esqueceu de tomar os inibidores de hormônio delu.
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até trancaram o tópico dos reviews no retardera depois dessa Loles
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Smurfs eternos! Lol
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e-girl merece se fuder
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esses vídeos querendo atenção é sempre patético
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Essa dai é bruta Chocado
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[Imagem: WhatsApp_Image_2023-09-08_at_14.28.12.jpeg]
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Loles
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[Imagem: VvgdkOT.jpg]

Chozo Master escreveu: (08-09-2023, 02:31 PM)Loles
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Victor escreveu: (08-09-2023, 02:06 PM)e-girl merece se fuder

Segura o amor de Jesus no coração, jovem!!! Loles
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s3th escreveu: (08-09-2023, 02:10 PM)
vc sabe que é a mesma zoada de oblivion de 2006 né?  Loles  Loles  Loles

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Descansa, militante! =/
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bizarro, achei que vc tinha jogado os anteriores, achando que era alguma novidade Loles
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Vilela escreveu: (08-09-2023, 02:46 PM)bizarro, achei que vc tinha jogado os anteriores, achando que era alguma novidade  Loles

[Imagem: aOx2r5D_460swp.webp]
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Pior que a física em si não é grande coisa não, HL2 já fazia isso. A quantidade impressiona mas pelo ponto de vista de hardware só. Se vc entrar em debug mode no HL2 e fazer a mesma coisa o resultado é o mesmo.
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InuK9 escreveu: (08-09-2023, 02:58 PM)Pior que a física em si não é grande coisa não, HL2 já fazia isso. A quantidade impressiona mas pelo ponto de vista de hardware só.
????

oblivion é de 2006, rodava em um 360/ps3 e já fazia isso
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Vilela escreveu: (08-09-2023, 02:59 PM)????

oblivion é de 2006, rodava em um 360/ps3 e já fazia isso

É mas em oblivion objetos assim não tinham nem peso e nem interagiam com o mundo.

Se bem que não sei qual o caso de starfield.
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