Oficial Final Fantasy XVI [PS5 - 22/06]
Jogo com os haters mais obcecados de todos os tempos
Caiops escreveu: (28-06-2023, 11:42 AM)
Que bom
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prefiro um filho viado do que um filho que quota o proprio tweet
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InuK9 escreveu: (28-06-2023, 12:42 PM)prefiro um filho viado do que um filho que quota o proprio tweet
"obama meme"
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InuK9 escreveu: (28-06-2023, 12:42 PM)prefiro um filho viado do que um filho que quota o proprio tweet

Prefiro ter um filho viado do que um filho caiops
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Vilela escreveu: (28-06-2023, 11:16 AM)Depois é o caiops que cai no troll do choro master, vcs dando corda para essas besteiras  Loles

isso são mega ultra vendas


Teve que desconsiderar os AAA que saem pra PC e PS4 pra concorrer sozinho Loles
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Chozo Master escreveu: (28-06-2023, 02:25 PM)Teve que desconsiderar os AAA que saem pra PC e PS4 pra concorrer sozinho Loles
???

se o jogo sai para mais plataformas então tem base maior para venda
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Monster Hunter Rise fez 4M mesmo vendendo muito mais no Japão né.

E tendo muito mais Switch por aí
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Vilela escreveu: (28-06-2023, 02:28 PM)???

se o jogo sai para mais plataformas então tem base maior para venda

Correr sozinho e comemorar que chegou em primeiro. Tem algum outro AAA PS5 exclusive?

Caiops escreveu: (28-06-2023, 02:29 PM)Monster Hunter Rise fez 4M mesmo vendendo muito mais no Japão né.

E tendo muito mais Switch por aí

Não é uma boa ideia comparar com exclusivos do Switch Lol
10M em 3 dias contra 3M em 6 dias.

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Chozo Master escreveu: (28-06-2023, 02:30 PM)Correr sozinho e comemorar que chegou em primeiro. Tem algum outro AAA PS5 exclusive?
mas não é comemoração por isso, é na verdade comemorando que apesar desses obstáculos como ser exclusivo, que é ter uma base menor, que é custar 70 dólares, mesmo assim vendeu muito bem
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Dá pra recuperar se tiver boas pernas e uns super descontos de 20 dólares igual ao Royal Edition.
Ainda tem a versão PC, mas port atrasado não ajuda muito (FF7R flopou no Steam).

[Imagem: 1mxpjuR.png]
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Flopou no Steam porque ficou 1 ano na Epic Store
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Rodrigo Rey escreveu: (28-06-2023, 02:39 PM)Flopou no Steam porque ficou 1 ano na Epic Store

Considerando que a Square não anunciou milestone nova dps desses ports, tb não deve ter vendido mt na Epic. Tratar PC como consumidores de segunda classe não funciona.

Capcom e From estão aí colhendo os frutos e crescendo suas IPs, enquanto FF diminui.
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Chozo Master escreveu: (28-06-2023, 02:44 PM)Considerando que a Square não anunciou milestone nova dps desses ports, tb não deve ter vendido mt na Epic. Tratar PC como consumidores de segunda classe não funciona.

Capcom e From estão aí colhendo os frutos e crescendo suas IPs, enquanto FF diminui.
PC é a versão Intergrade, sem aquela porta de N64, mas não implementaram tecnologias como no XV de PC
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Launch milestones de outros jogos do Japão:

Elden Ring (17 days) - 12m
Tears of the Kingdom (3 days) - 10m
Pokémon Scarlet/Violet (3 days) - 10m
Pokémon Legends Arceus (3 days) - 6.5m
Pokémon Sword/Shield (3 days) - 6.0m
Pokémon BD/SP (3 days) - 6.0m units
Final Fantasy XV (1 day) - 5.0m
Kingdom Hearts III (1 week) - 5.0m
Final Fantasy 7 Remake (3 days) - 3.5m
Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee (3 days) - 3.0m
Final Fantasy XVI (4 days) - 3.0m
Dragon Quest XI (2 days) - 2.65m+ (Japan only, retail only)
Tales of Arise (1 week) - 1.0m



E pensar que FF já foi uma das séries mais importantes do Japão.
Já perde pra Kingdom hearts, e se continuar nesse ritmo o 17 vai chegar no nível Tales Of. Que horror.

Correção:
Final Fantasy XVI (6 days) - 3.0m
(pior ainda)
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As vendas em si não são ruins, mas eu imagino que a SE estivesse planejando uma expansão da franquia, considerando algumas decisões, então acho difícil eles estarem pulando de alegria com esse resultado.

No vermelho não vai ficar, mas o objetivo é expandir a marca, não reduzir um pouco ou manter no mesmo ritmo.
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Kingdom Hearts 3 deve ter sido overshipped pra caramba pq pra shippar 5M day one sendo que KH2 tinha vendido 5M lifetime
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HeRinger escreveu: (28-06-2023, 03:09 PM)As vendas em si não são ruins, mas eu imagino que a SE estivesse planejando uma expansão da franquia, considerando algumas decisões, então acho difícil eles estarem pulando de alegria com esse resultado.

No vermelho não vai ficar, mas o objetivo é expandir a marca, não reduzir um pouco ou manter no mesmo ritmo.

A desvalorização da marca é o maior problema mesmo.
Considerando que leva tempo pra sair, vc tem novas gerações que nunca jogaram a franquia e não terão a mesma conexão com a IP que tivemos no passado pra hypar novos lançamentos.

- O 14 cresceu a IP pra um público totalmente diferente de MMO que não transferiu pros jogos single player.
- Jogos intermediários/spin offs como o FF Origins da Koei foram uma bomba completa.
- Vendas do 7Remake foram front loaded segundo a própria Square que ficou desapontada com a queda nos meses seguintes.
- Abandonaram o JRPG pra tentar sair da bolha dos fans antigos, mas não funcionou (até o momento).

Precisam urgentemente reavaliar os planos pra franquia que é seu carro chefe. Um dia o 14 vai acabar, e nada é garantido pro próximo MMO.
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Chozo Master escreveu: (28-06-2023, 03:23 PM)
- O 14 cresceu a IP pra um público totalmente diferente de MMO que não transferiu pros jogos single player.

Unico motivo pra isso foi a decisão inacreditável de fazer esse FF exclusivo pra PS5.

Se saisse pra PC pode apostar que a s vendas no mínimo iam duplicar, o que tem de fã do YoshiP querendo jogar esse jogo não tá no gibi.
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Pior que eu até queria animar com FF14, mas 120 horas até ficar bom é muito Residentsleeper
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Amigo se vc não gostar do jogo no ARR provavelmente não vai gostar nas expansões, Só a história que sai de world building pra eventos mais específicos e o voice acting vai melhorando tbm. O core do jogo permanece o mesmo.
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