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InuK9 escreveu: (02-03-2023, 06:06 PM)mas vai dizer que todo o resto não é dark souls puro? Feitiços, armas, stats....
É óbvio que bloodborne e sekiro são franquias diferentes e originais mas é copium achar que ER só não leva o nome de Dark Souls pq não quiseram "saturar" a série porém a criatividade estava lá em baixo 
insight fuderoso hein, só você enxergou isso, nossa
Elden Ring é bem mais high fantasy tbm, em tema, bem diferente de DS, ser o próximo passo do bicho piruleta é RIP bons bosses tbm, com bicho lendo input e dando especial anime de 465456454631237 hits
mas em contra partida tbm é o mais variado de builds e gameplay, tem nem comparação
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Os dois com mais variedade de build tão no bottom 3 da série, só subhumano se importa com isso.
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insights fuderosos do inuk9
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Gbraga escreveu: (02-03-2023, 06:17 PM)Os dois com mais variedade de build tão no bottom 3 da série, só subhumano se importa com isso.
o problema de fazer build em Elden Ring é que você tem que jogar o game
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02-03-2023, 06:23 PM
(Última alteração: 02-03-2023, 06:24 PM por InuK9.)
wolfwood escreveu: (02-03-2023, 06:12 PM)insight fuderoso hein, só você enxergou isso, nossa
Elden Ring é bem mais high fantasy tbm, em tema, bem diferente de DS, ser o próximo passo do bicho piruleta é RIP bons bosses tbm, com bicho lendo input e dando especial anime de 465456454631237 hits
mas em contra partida tbm é o mais variado de builds e gameplay, tem nem comparação
Nossa, quase como se uma série não fosse evoluir em nada no combate. Monster Hunter Rise é muito diferente de Monster Hunter Generations mas o core permanece lá continua se chamando Monster hunter.
Agora se vc curte o "especial de anime" ou não é outra história, talvez Totally-not-dark-souls-4 não seja pra você, mas pelo sucesso que fez, é pra muita gente e provavelmente mudou pra melhor (exceto a parte de ser open world)
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é um lixo, isso sim. fã de Elden Ring deveria ter vaga exclusiva em estacionamento.
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Gbraga escreveu: (02-03-2023, 06:26 PM)é um lixo, isso sim. fã de Elden Ring deveria ter vaga exclusiva em estacionamento.
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InuK9 escreveu: (02-03-2023, 06:23 PM)Nossa, quase como se uma série não fosse evoluir em nada no combate. Monster Hunter Rise é muito diferente de Monster Hunter Generations mas o core permanece lá continua se chamando Monster hunter.
Agora se vc curte o "especial de anime" ou não é outra história, talvez Totally-not-dark-souls-4 não seja pra você, mas pelo sucesso que fez, é pra muita gente e provavelmente mudou pra melhor (exceto a parte de ser open world)
deu salada ai, eu não gostei do rumo que ta tomando e to meio cansado dessa função DS tbm ou como ela progrediu de DS3 para ER, só coloquei um adendo que se tem uma coisa diferente é o mundo e tema do jogo, que é todo colorido, diferente de DS
agora qualquer um sabe que o jogo é efetivamente DS4
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efetivamente é Demon's Souls 20, que bobajera discutir isso
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Gbraga escreveu: (02-03-2023, 06:36 PM)efetivamente é Demon's Souls 20, que bobajera discutir isso 
exato, só o Inuk achou relevante citar essa descoberta incrível
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sentiu forte. Dark souls serious business
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Rapai, testei a demo do Wai Longe
O combate é muito bom, mas essa segunda forma do primeiro bois  A primeira já era um trem sem freio, agora essa segunda apela demais pela falta de knockback, até agora não passei
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Light Blade escreveu: (02-03-2023, 09:00 PM)Rapai, testei a demo do Wai Longe
O combate é muito bom, mas essa segunda forma do primeiro bois A primeira já era um trem sem freio, agora essa segunda apela demais pela falta de knockback, até agora não passei mesmo eu que sou mega habilidoso sofri um pouco, não se culpe
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Light Blade escreveu: (02-03-2023, 09:00 PM)Rapai, testei a demo do Wai Longe
O combate é muito bom, mas essa segunda forma do primeiro bois A primeira já era um trem sem freio, agora essa segunda apela demais pela falta de knockback, até agora não passei
Como sempre diz Carlos Sekiro, o grande líder espiritual japonês: hesitation is defeat.
Fica em cima do boss e não da espaço. Quando ele soltar o tentáculo vermelho é a melhor hora pra dar parry e acertar o crítico.
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Maedhros escreveu: (02-03-2023, 11:47 PM)Como sempre diz Carlos Sekiro, o grande líder espiritual japonês: hesitation is defeat.
Fica em cima do boss e não da espaço. Quando ele soltar o tentáculo vermelho é a melhor hora pra dar parry e acertar o crítico. Wat, a segunda forma só entra em knockback quando dá parry? LOPES
Definitivamente esse jogo é puro skills
Na primeira forma era só ficar em cima o tempo todo, não dando chance do bois respirar, essa intercalação me quebrou
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Light Blade escreveu: (03-03-2023, 07:35 AM)Wat, a segunda forma só entra em knockback quando dá parry? LOPES
Definitivamente esse jogo é puro skills
Na primeira forma era só ficar em cima o tempo todo, não dando chance do bois respirar, essa intercalação me quebrou 
O knockback é quando vc enche a barra de stamina do inimigo, mas se vc der parry nos ataques críticos ela enche mais rápido.
Logo no começo da luta fica um pouco longe que ele vai arremessar o tentáculo piscando vermelho, se vc der parry ali já quebra a defesa dele, consegue acertar uns golpes e já emenda um crítico.
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eita, dá pra jogar com xeros@?
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Saitou escreveu: (03-03-2023, 11:58 AM)eita, dá pra jogar com xeros@? tem uma opção só para big boobs
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