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Dreadus escreveu: (10-12-2021, 04:35 PM)Concordo, mas o evento agregou bons anúncios ao longo das ultimas edições, então acho natural se criar uma cultura de hype em torno de anúncios. Mas na essência é um evento de premiação, então partindo dessa perspectiva achei ok, nao joguei nada dos premiados mesmo, então tanto faz pra mim se It Takes Two ou Psychonauts 2 ganhasse por exemplo.
Nessa avaliação do evento achei mais fraco que a E3 independente do direcionamento que ambas tem. E3 tende a ser quase sempre melhor, mas claro, haverá anos que acontecerá o fenômeno que disse há dois posts: todos estúdios já com jogos anunciados, de modo que faltará espaço para novos anúncios, o que não significa que não podem se aprofundar nos jogos já anunciados, mostrando detalhes e gameplay.
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(Última alteração: 10-12-2021, 06:24 PM por Gbraga.)
play more escreveu: (10-12-2021, 11:47 AM) BRABO
Mas cagaram nesse título aí. Tentaram dar um Sekiro: Shadows Die Twice, mas não romanizaram o nome, que soa legal, e o subtítulo é horrível. Chamar de Yakushi é ok, mas ninguém vai nem saber do que você tá falando sem incluir o subtítulo feio. Sekiro todo mundo entende, Shadows Die Twice ainda soa legal.
Gray Fox escreveu: (10-12-2021, 05:48 PM)O próprio Sam Lake falou que o primeiro era um jogo de ação, e que esse seria o primeiro survival horror do estúdio. Só torço pra ele ter a mesma definição da Capcom, ou no máximo da Tango. Se for jogo de andar e tomar susto, puta flopaço.
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Edinho escreveu: (10-12-2021, 02:00 PM)Esse Sonic tem tudo pra ser o GOTY 2022.
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Quem diria que um dia eu acharia as orquestras as melhores atrações desses eventos.
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Biomassabc escreveu: (11-12-2021, 12:09 PM)https://i.kym-cdn.com/entries/icons/orig...919by0.png
N dou 1 hora pro nick postar o "novo ciclo do sonic"
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InuK9 escreveu: (11-12-2021, 03:11 PM)N dou 1 hora pro nick postar o "novo ciclo do sonic" acerto, miserarvi
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Queria remake do Sonic 1/2/3 com a Engine do generations. Se eles não sabem fazer jogo novo, podiam atualizar of antigos.
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Eu lembrei de uma coisa hilaria.
Tem um monte de gente que não ironicamente jura que o Xbox series S é mais fraco que o Xbox one X porque o XboneX tem mais teraflops.
Mas agora tem aquela demo do matrix rodando no SeS, fazendo graficos literalmente impossiveis no Xbone.
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(Última alteração: 11-12-2021, 11:52 PM por Nash.)
Z80a escreveu: (11-12-2021, 11:17 PM)Eu lembrei de uma coisa hilaria.
Tem um monte de gente que não ironicamente jura que o Xbox series S é mais fraco que o Xbox one X porque o XboneX tem mais teraflops.
Mas agora tem aquela demo do matrix rodando no SeS, fazendo graficos literalmente impossiveis no Xbone.
É, o Xone X tem três problemas para rodar a demo. CPU lixo, HDD e falta de hardware para RT, mas a GPU dele ainda é bem capaz.
O Lumen dá para rodar por software (aquela primeira demo era assim), certamente teria um impacto de desempenho, mas rodaria, os reflexos no entanto teriam que cortar e colocar só SSR.
Agora quando chega na parte de processar tudo aquilo a CPU certamente não daria conta r o streaming de assets seria bem sofrido (os arquivos parecem ser bem menores do que o imaginado, mas mesmo assim).
De qualquer forma se tivesse alguém para usar a UE5 num jogo exclusivo para ele, contornando as limitações, com certeza daria um salto enorme para tudo que foi mostrado na gen passada.
E interessante o XSS não ter ficado tão abaixo dos outros assim. Curioso isso, a diferença de resolução aqui é muito menor do que nos jogos cross gen.
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Nash escreveu: (11-12-2021, 11:50 PM)É, o Xone X tem três problemas para rodar a demo. CPU lixo, HDD e falta de hardware para RT, mas a GPU dele ainda é bem capaz.
O Lumen dá para rodar por software (aquela primeira demo era assim), certamente teria um impacto de desempenho, mas rodaria, os reflexos no entanto teriam que cortar e colocar só SSR.
Agora quando chega na parte de processar tudo aquilo a CPU certamente não daria conta r o streaming de assets seria bem sofrido (os arquivos parecem ser bem menores do que o imaginado, mas mesmo assim).
De qualquer forma se tivesse alguém para usar a UE5 num jogo exclusivo para ele, contornando as limitações, com certeza daria um salto enorme para tudo que foi mostrado na gen passada.
E interessante o XSS não ter ficado tão abaixo dos outros assim. Curioso isso, a diferença de resolução aqui é muito menor do que nos jogos cross gen. Tflop ainda é uma medida bem lixo por causa de recursos de GPU e tal.
Um exemplo bem simples é que comparar PS360 contra PS4/Xbone/Switch em banda e tamanho de memoria não dá certo porque esses tem compressão de dados por hardware.
É basicamente o dobro do tamanho e banda efetiva.
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Z80a escreveu: (11-12-2021, 11:17 PM)Eu lembrei de uma coisa hilaria.
Tem um monte de gente que não ironicamente jura que o Xbox series S é mais fraco que o Xbox one X porque o XboneX tem mais teraflops.
Mas agora tem aquela demo do matrix rodando no SeS, fazendo graficos literalmente impossiveis no Xbone.
"roda" em 720p e 12fps, se colocar um ssd no xone x ele roda também
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(Última alteração: 12-12-2021, 12:08 PM por Nash.)
Z80a escreveu: (12-12-2021, 12:44 AM)Tflop ainda é uma medida bem lixo por causa de recursos de GPU e tal.
Um exemplo bem simples é que comparar PS360 contra PS4/Xbone/Switch em banda e tamanho de memoria não dá certo porque esses tem compressão de dados por hardware.
É basicamente o dobro do tamanho e banda efetiva.
É, mas não é só tflop, a gpu do Xone X tem vantagens de banda de memória e quantidade de ram. E mesmo sendo uma gpu mais antiga, não é como se a UE5 explorasse cada detalhe específico do RDNA2 ainda.
Se liberarem essa demo para PC deve dar para fazer uns testes de como rodaria na gpu dele e ver a falta que aceleração de RT por hardware faz no Lumen. Tinha uma época que a DF fazia essas comparações.
Mas sim, eventualmente quando explorarem machine learning, mesh shaders, sampler feedback e o diabo à quatro, aí vai dar ruim para o Xone X (já dá pela cpu lixo e HDD), a tendência é que as arquiteturas antigas comam poeira.
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Vilela escreveu: (12-12-2021, 10:36 AM)"roda" em 720p e 12fps, se colocar um ssd no xone x ele roda também Sem raytrace, sem matrix.
Nash escreveu: (12-12-2021, 12:06 PM)É, mas não é só tflop, a gpu do Xone X tem vantagens de banda de memória e quantidade de ram. E mesmo sendo uma gpu mais antiga, não é como se a UE5 explorasse cada detalhe específico do RDNA2 ainda.
Se liberarem essa demo para PC deve dar para fazer uns testes de como rodaria na gpu dele e ver a falta que aceleração de RT por hardware faz no Lumen. Tinha uma época que a DF fazia essas comparações.
Mas sim, eventualmente quando explorarem machine learning, mesh shaders, sampler feedback e o diabo à quatro, aí vai dar ruim para o Xone X (já dá pela cpu lixo e HDD), a tendência é que as arquiteturas antigas comam poeira. Eu aposto que tem coisa arquitetural tambem que dá vantagem pro SeS
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Z80a escreveu: (12-12-2021, 01:00 PM)Sem raytrace, sem matrix.
é gaytrace baseado em software, o xone x faz tranquilo
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(Última alteração: 12-12-2021, 01:13 PM por Genesis.)
Tem muito jogo de One X que roda que nem cu. Poucos jogos se deram ao trabalho de fazer um bom trabalho de otimização. Nenhuma developer a essa altura irá explorar ao máximo o potencial do console, que deixou de ser fabricado no começo do ano passado.
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Vilela escreveu: (12-12-2021, 01:04 PM)é gaytrace baseado em software, o xone x faz tranquilo
Para essa demo passaram para hardware, já que tem trocentas mil coisas na tela, na outra era por software. Então dá para fazer, mas sabe-se lá a que custo de performance.
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(Última alteração: 12-12-2021, 02:09 PM por InuK9.)
DrPeri escreveu: (11-12-2021, 11:12 PM)Queria remake do Sonic 1/2/3 com a Engine do generations. Se eles não sabem fazer jogo novo, podiam atualizar of antigos.
Pra que isso? Só jogar os jogos originais remasterizados. Sonic 3 & Knuckles em específico tem várias versões modificadas bem melhores que a original btw.
Melhor pedir Sonic Mania 2
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Apenas 17,2% do tempo do The Game Awards foi utilizado para revelar os vencedores do evento
https://www.gamevicio.com/noticias/2021/...do-evento/
Eu disse, prêmios ficaram em segundo plano.
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