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01-11-2021, 12:34 PM
(Última alteração: 01-11-2021, 12:35 PM por Chozo Master.)
Metroid vendeu bem dentro da série e do gênero.
Já Crash 4 foi um grande flop na série e no gênero.
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01-11-2021, 12:36 PM
(Última alteração: 01-11-2021, 12:42 PM por Nickelodeon.)
Chozo Master escreveu: (01-11-2021, 12:34 PM)Metroid vendeu bem dentro do gênero. Já Crash foi um grande flop.
Concordou comigo, flop é relativo, pros padrões da série, Metroid vendeu bem e a longo prazo capaz que vire o mais vendido da série.
Só tem um problema cara, se comparar Crash 4 com o Crash Trilogy, vendeu pouco, mas se comparar com outros jogos do gênero sem Mario no nome, tipo o Sonic, Crash 4 ainda assim vendeu muito bem.
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Nickelodeon escreveu: (01-11-2021, 12:36 PM)Concordou comigo, flop é relativo, pros padrões da série, Metroid vendeu bem e a longo prazo capaz que vire o mais vendido da série.
Só tem um problema cara, se comparar Crash 4 com o Crash Trilogy, vendeu pouco, mas se comparar com outros jogos do gênero sem Mario no nome, tipo o Sonic, Crash 4 ainda assim vendeu muito bem.
Laranjão, eu já tinha falado antes e vou repetir: Crash Trilogy só vendeu bem por causa da nostalgia, Crash 4 foi um flopão e daqui a 10 anos, quando Crash 5 sair, também vai ser outro flopão.
Jogo de plataforma de bichinho colorido não vende bem, ninguém quer saber mais desse gênero. A única exceção é o Mario.
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Detalhe que o Sonic é considerado um mega astro dos games, mas se um jogo do Sonic vende 2 milhões já é muito, se não fosse o passado da série, a franquia nunca iria durar tanto.
Mas claro, Sonic é o mascote da Sega, eles não vão matar o símbolo da empresa mesmo quando vem jogos que flopam em todos os sentidos tipo Sonic Boom, já a Activision mataria o Crash por vender só 5 milhões ao invés de 10 milhões.
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Chozo Master escreveu: (01-11-2021, 12:31 PM)Sonyland não está a costumada a jogo sem "story mode" e bússola.
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Chozo Master escreveu: (01-11-2021, 12:31 PM)Sonyland não está a costumada a jogo sem "story mode" e bússola.
Ate agora não liberaram as vendas WW
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Se eu não me engano na quinta feira sai o relatório da Nintendo com as vendas de Metroid.
Acho que as pessoas tão superestimando e no máximo é 1.5M.
Será que muito do fracasso da venda de Crash 4 não vem da dificuldade muito alta que todo mundo ta falando que o jogo tem?
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01-11-2021, 02:42 PM
(Última alteração: 01-11-2021, 02:42 PM por Nickelodeon.)
Caiops escreveu: (01-11-2021, 02:37 PM)Se eu não me engano na quinta feira sai o relatório da Nintendo com as vendas de Metroid.
Acho que as pessoas tão superestimando e no máximo é 1.5M.
Será que muito do fracasso da venda de Crash 4 não vem da dificuldade muito alta que todo mundo ta falando que o jogo tem?
A dificuldade do jogo nem é tão alta assim se o seu objetivo for só passar todas as fases e derrotar o chefão final, só a última fase antes do chefão final tem dificuldade absurda, e é mais memorização.
Agora, se quiser completar em 106%, esse jogo é um inferno de dificuldade.
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02-11-2021, 11:10 AM
(Última alteração: 02-11-2021, 11:24 AM por Chozo Master.)
Capcom updates:
Monster Hunter Rise - 7.5M (+200K)
Resident Evil Village - 4.8M (+300K)
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - 1.3M NEW
- Rise com 7.5M em uma só plataforma e a full price 
- Resident Evil 8 tá se recuperando. Mas vai precisar de muitas promoções pra sair de perto do flop de RE3 e chegar no grupo dos vencedores.
RE5 - 12.6
RE4 - 11
RE6 - 10.3
RE7 - 10.2
RE2 (2019) - 8.9
RE1 (1996) - 5.08
RE2 (1998) - 4.96
Village - 4.8
RE3 (2020) - 4.6
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Rise vendeu bem, para desespero do Caiops e Vilela.
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Bastou um jogo third party timed exclusive de médio porte pra vender 7.5 milhões no Switch. Depois ainda dizem que third não vende jogo. Se ficam lançando port piorado e atrasado aí não vende mesmo. Tão tudo perdendo dinheiro.
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7.5 milhões é um mega fracasso, tinha notícias que tinha chego em 7 milhões bilhões de anos atrás, flopou totalmente
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Em três meses Rise só vendeu 200k?
Isso nos primeiros seis meses de lançamento?
Mas que baita legs
FRONTLOADED PRA CARALHO
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4 anos depois e World no PS4 sequer chegou nessa marca.
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Chozo Master escreveu: (02-11-2021, 04:31 PM)4 anos depois e World no PS4 sequer chegou nessa marca. 20 milhões o World já, e antes de sair pra PC o World ja tinha vendido 10 milhoes, boa parte no PS4
Ridículo um jogo vender 200k só três meses depois do lançamento, simplesmente o jogo só vendeu na Asia mesmo.
Aposto que se fosse FFVIIR vc estaria chamando de flop né hipócrita
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Pessoal comprou pelo hype e viu que o jogo é ruim
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queda brusca de rise, é falta de conteúdo ou o jogo é ruim mesmo? 200k em três meses é nível de atelier
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Caiops escreveu: (02-11-2021, 04:38 PM)20 milhões o World já, e antes de sair pra PC o World ja tinha vendido 10 milhoes, boa parte no PS4
Ridículo um jogo vender 200k só três meses depois do lançamento, simplesmente o jogo só vendeu na Asia mesmo.
Aposto que se fosse FFVIIR vc estaria chamando de flop né hipócrita
Olha a fake news
Leak da Capcom revelou que vendeu mais no PC.
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Village em 5 plataformas vendeu 300k. Flopaço inacreditável.
E World só tem pernas por conta do PC e das milhares promoções (muitas promos inclusive nos consoles). Vendeu 20 milhões mas metade disso foi a preço de paçoca e quase tudo no PC.
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HeRinger escreveu: (02-11-2021, 05:05 PM)Village em 5 plataformas vendeu 300k. Flopaço inacreditável.
E World só tem pernas por conta do PC e das milhares promoções (muitas promos inclusive nos consoles). Vendeu 20 milhões mas metade disso foi a preço de paçoca e quase tudo no PC.
antes de sair no pc já tinha vendido mais de 10 milhões e como sabemos só uns 50k no xbox
o flop de rise é óbvio, 200k em 3 meses seria vergonhoso até para clones de monster hunter como god eater
switch é o cemitério de jogos das thirds
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