Crash Bandicoot 4: It's About Time
bluw escreveu: (08-10-2020, 01:16 PM)Cacete, mas vocês são muito chatos, puta merda.

This
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alguém vestido de crash estuprou o inuk9 no passado, só isso explica ficar o dia inteiro postando em um tópico de uma franquia que supostamente não gosta
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bluw escreveu: (08-10-2020, 01:16 PM)Cacete, mas vocês são muito chatos, puta merda.

É sempre o choro master e seu namorado, não param de chorar no tópico.
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Vilela escreveu: (08-10-2020, 01:17 PM)alguém vestido de crash estuprou o inuk9 no passado, só isso explica ficar o dia inteiro postando em um tópico de uma franquia que supostamente não gosta

boa teoria
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Vilela escreveu: (08-10-2020, 01:17 PM)alguém vestido de crash estuprou o inuk9 no passado, só isso explica ficar o dia inteiro postando em um tópico de uma franquia que supostamente não gosta

Alguém da M$ te estuprou tb??? Guess
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No Canadá os pratos não se lavam sozinhos
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É por causa disso que o inuk odeia o crash.
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Chozo Master escreveu: (08-10-2020, 01:34 PM)Vcs que estão se esforçando pra provar que o jogo foi sucesso, já compraram?

vc que está se esforçando para o flop fez boicote?
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Será que os namorados poderiam pelo menos admitir uma coisa, vocês podem não gostar de Crash, mas ele tá salvando o gênero Plataforma 3D?

Esse gênero tava sumido, tanto os estúdios grandes como pequenos preferiram voltar tudo pro 2D, séries tipo Banjo, Crash e Spyro que nasceram no 3D sumiram, nem Plataforma 3D baseado em filme ou desenho tinha, só a Nintendo continuava mandando Plataforma 3D com tratamento de jogo AAA, e isso era só um Mario 3D por console, se pelo menos cada console Nintendo tivesse uns 3 Marios 3D, mas Wii foi o único com sorte de ter 2, nem pra ter Donkey Kong 3D como opção também.

Antes do Crash voltar já tava tendo esforço pra reviver o gênero, mas Crash que mais ajudou, e você quer mesmo o mascote voltando pra geladeira? Plataforma 3D já não é mais um gênero sumido, mas com tratamento de AAA ainda tá em falta.
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nem li tudo, mas mario odyssey salvou o gênero, jogos como A Hat in Time são bem melhores que Crash. Abraços
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chozo é o passivo ou é o inuk9?
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Claro que não leu mesmo, Mario Odyssey não salvou nada, um Mario 3D por console não vai salvar o gênero, tem que ter outras opções, e foi o Crash que trouxe mais opção, Mario 3D sempre teve.
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InuK9 escreveu: (08-10-2020, 02:02 PM)nem li tudo, mas mario odyssey salvou o gênero, jogos como A Hat in Time são bem melhores que Crash. Abraços
Hat in Time é sonífero
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Rodrigo Rey escreveu: (08-10-2020, 02:11 PM)Hat in Time é sonífero

viu? Se o Rey odeia é pq o jogo é do caralho.
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InuK9 escreveu: (08-10-2020, 02:32 PM)viu? Se o Rey odeia é pq o jogo é do caralho.
[Imagem: 8c8909d1d7fa8b1784902164d8002e8b.jpg]
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Crash não salvou porcaria de genero nenhum. O apelo do Trilogy foi a nostalgia somente.
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Nickelodeon escreveu: (08-10-2020, 01:10 PM)Talvez fracasse mesmo, mas depois de tantas previsões que falharam, depois de tantas vezes o gol mudando de lugar, uma hora acertam a previsão, não tem como alcançar mais esse gol, e pronto, assim conseguem a vitória, e a vitória nesse caso seria o Crash voltando pra geladeira, e junto todo o gênero Plataforma 3D, o gênero volta a ser só um Mario por geração e o bem venceu.
Aprenderam com o Vergeben essa técnica.


Vergeben Style.
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Manjaster escreveu: (08-10-2020, 03:07 PM)Crash não salvou porcaria de genero nenhum. O apelo do Trilogy foi a nostalgia somente.

Não sei de onde ele tirou essa merda de idéia. As vozes falaram pra ele ou algo assim...o gênero sempre foi pouco representado mas nunca morto a ponto de precisar ser salvo Loles
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Platformer 3D continua morto, especialmente platformer 3D acrobático.
O genero nunca nem "nasceu" exatamente.
Ainda tem só super mario bros dele (mario 64) e o Super mario bros 2 (mario odyssey).
Não teve nenhum megaman ou sparkster do genero ainda.
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Cara, mesmo Crash sendo menos acrobático que Mario 64, tendo menos opções de pulos e técnicas e tendo uma jogabilidade mais travada, ainda assim Crash é muito rápido e speedrun de Crash é bem gostoso de assistir.

A vantagem de Crash ter aquele level design de corredor é que não tem tanto essa de ficar parando pra ficar procurando itens pelo cenário, foco mais em ação e velocidade, Plataforma 3D linear de só ir até o fim da fase é superior a Plataforma 3D open-world de ficar fazendo missões e procurar coisas.
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