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Z80a escreveu: (07-10-2020, 11:33 PM)Na verdade eu já li documento tecnico dos 3, e a verdade? tinha só meia duzia de pessoas em cada equipe que sabia como graficos 3D funcionavam, os documentos tecnicos dos 3 consoles eram 90% telecurso 2000 de como funcionam graficos 3D.
Por exemplo, no do saturn tem esse incrível e avançado tutorial sobre modelagem 3D:
![[Imagem: nGWBzqH.jpg]](https://i.imgur.com/nGWBzqH.jpg)
Quem codificava em assembler não precisava de mais nada
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(Última alteração: 08-10-2020, 01:10 PM por InuK9.)
AndreyDKS escreveu: (08-10-2020, 12:58 PM)Quem codificava em assembler não precisava de mais nada 
Precisava de um compilador de assembler
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Wintry_Flutist escreveu: (08-10-2020, 10:12 AM)Não sei porque clico nesses vídeos com a esperança do HW prestar... Que ódio desses inimigos imóveis.
Sim :/ Acho que o jogo vai ser divertido nos primeiros dois dias testando todos os personagens e depois ficar super repetitivo. Mas *parece* terem colocado um carinho na história, então vou pegar pq curto o lore de BOTW
Colocaram um blacksmith pra dar upgrade em armas, tomara que mantenham isso em BOTW2 com upgrade + conserto
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(Última alteração: 08-10-2020, 05:25 PM por Z80a.)
AndreyDKS escreveu: (08-10-2020, 12:58 PM)Quem codificava em assembler não precisava de mais nada  Assembler é? nope, Agora os consoles eram em C :3
Ótimo pra aquele novato que estudou na facul o troço, não tão ótimo pro japa que estava acostumado a ASM e a única outra linguagem que sabia era PC88 BASIC.
E não muda muito, X/Y pra X/Y/Z, exceto pela matrix de transformação, clipping, gymbal lock, ter que usar uma camera 3D de dois pontos, a colisão ser infinitamente mais complicada.. isso sem falar que mesmo que você tivesse uma estação SGI de 50 mil dolares na epoca e alguma pratica com o softimage 3D, você ainda iria apanhar pros esquemas de texturização toscos dos consoles e ter que fazer as coisas MUITO low poly.
InuK9 escreveu: (08-10-2020, 01:10 PM)Precisava de um compilador de assembler O compilador de assembler se chama assembler.
Assembly é o "nome" da linguagem.
E é um software bem mais simples do que um compilador de linguagem high level, já que tudo que tem que fazer é rodar uma listinha de opcodes, checar a sintaxe e achar o numero certo.
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(Última alteração: 08-10-2020, 07:02 PM por SeuMadruga.)
E essa Nintendo misteriosa na BGS deste ano:
https://www.brasilgameshow.com.br/bgs-day/
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nintendo vai anunciar a saída do brasil
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Vilela escreveu: (08-10-2020, 07:04 PM)nintendo vai anunciar a saída do brasil
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Vilela escreveu: (08-10-2020, 07:04 PM)nintendo vai anunciar a saída do brasil
Lembrou-me que teve um campeonato grande de DOA5 e os produtores anunciaram que teria um grande reveal depois da final, todos no maior hype especulando, chega na hora e o reveal é que abandonaram o jogo e não iam mais fazer updates
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Vilela escreveu: (08-10-2020, 07:04 PM)nintendo vai anunciar a saída do brasil
Não é impossível
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Esse negocio de nintendo vindo pro brasil me lembra desse meme:
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Se eu fosse o responsável por essa coletânea do Mario, eu venderia 60 jogos por $60.
Minha lista:
- Donkey Kong (Arcade)
- Mario Bros. (Arcade)
- Wrecking Crew
- Super Mario Bros.
- Super Mario Bros.: The Lost Levels
- Super Mario Bros. 2
- Super Mario Bros. 3
- Dr. Mario (NES)
- Super Mario World
- Super Mario All-Stars
- Mario Paint
- Super Mario Kart
- Mario & Wario
- Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
- Super Mario World 2: Yoshi's Island
- Mario's Super Picross
- Super Mario Land
- Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
- Donkey Kong (Game Boy)
- Mario's Tennis (Virtual Boy)
- Mario Clash
- Super Mario 64
- Mario Kart 64
- Mario Party
- Mario Party 2
- Mario Party 3
- Mario Golf (N64)
- Mario Tennis (N64)
- Mario Golf (Game Boy Color)
- Mario Tennis (Game Boy Color)
- Paper Mario
- Mario Kart: Super Circuit
- Mario vs. Donkey Kong
- Super Mario Sunshine
- Mario Party 4
- Mario Party 5
- Mario Party 6
- Mario Party 7
- Mario Kart: Double Dash!!
- Paper Mario: The Thousand-Year Door
- Super Mario 64 DS
- Mario Kart DS
- Mario & Luigi: Partners in Time
- New Super Mario Bros.
- Super Paper Mario
- Mario Strikers Charged
- Super Mario Galaxy
- Super Mario Galaxy 2
- Mario Kart Wii
- Mario Super Sluggers
- New Super Mario Bros. Wii
- Super Mario 3D Land
- Mario Kart 7
- New Super Mario Bros. 2
- Paper Mario: Sticker Star
- Mario & Luigi: Dream Team
- Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions
- Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey
- Mario & Luigi: Paper Jam
- Dr. Mario: Miracle Cure
Com tanto jogo iria ser bem mais complicado de fazer, mas lembrando que a Rare da Microsoft conseguiu com sucesso vender 30 jogos por $30, vários deles eram coisa fácil de emular, mas alguns jogos não era só emulador, e alguns eram títulos mais recentes de 360.
Maioria desses títulos aí poderiam ser facilmente emulados, alguns mais recentes iriam precisar de um upscale pra alta resolução e uma conversão pra widescreen, mas uma coletânea assim iria vender pra caralho, bem mais que a com só 3 jogos que a gente recebeu.
E ainda daria pra fazer uma segunda coletânea, com 60 jogos do Luigi, Peach, Yoshi, Toad, Donkey Kong e Wario e mais alguns jogos do Mario que faltaram na primeira coletânea.
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Nickelodeon escreveu: (08-10-2020, 10:16 PM)Se eu fosse o responsável por essa coletânea do Mario, eu venderia 60 jogos por $60.
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Com tanto jogo iria ser bem mais complicado de fazer, mas lembrando que a Rare da Microsoft conseguiu com sucesso vender 30 jogos por $30, vários deles eram coisa fácil de emular, mas alguns jogos não era só emulador, e alguns eram títulos mais recentes de 360.
Maioria desses títulos aí poderiam ser facilmente emulados, alguns mais recentes iriam precisar de um upscale pra alta resolução e uma conversão pra widescreen, mas uma coletânea assim iria vender pra caralho, bem mais que a com só 3 jogos que a gente recebeu.
E ainda daria pra fazer uma segunda coletânea, com 60 jogos do Luigi, Peach, Yoshi, Toad, Donkey Kong e Wario e mais alguns jogos do Mario que faltaram na primeira coletânea.
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tipo aquelas fitas 1001 jogos pra GBA
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(Última alteração: 08-10-2020, 10:34 PM por Maedhros.)
Nickelodeon escreveu: (08-10-2020, 10:16 PM)Se eu fosse o responsável por essa coletânea do Mario, eu venderia 60 jogos por $60.
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Tirei todos os jogos lixo que ninguém liga.
Todos esses jogos por U$ 60 e com um tapa para melhorar os gráficos, até dava pra encarar.
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Maedhros escreveu: (08-10-2020, 10:33 PM)Tirei todos os jogos lixo que ninguém liga.
Todos esses jogos por U$ 60 e com um tapa para melhorar os gráficos, até dava pra encarar.
Amigo Nintendo vai cobrar 60 dólares pelo porte de wiiu sem melhorias de pikimin 3.
For the super payers.
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Hayabasa escreveu: (08-10-2020, 10:35 PM)Amigo Nintendo vai cobrar 60 dólares pelo porte de wiiu sem melhorias de pikimin 3.
For the super payers.
Eu sei disso.
Meu post foi dentro da realidade alternativa em que o laranjão vive.
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