Crash Bandicoot 4: It's About Time
#41
Nickelodeon escreveu: (19-06-2020, 08:27 AM)O problema é que se inventarem demais, estraga o que fazia as pessoas gostarem, mas se não inventar nada, vira praticamente um pacote de fases pra Trilogy.

Jogabilidade do Crash ainda é boa, o problema na verdade não é os controles, é o level design, de novo aquilo que eu já disse: Aquelas fases que parecem um corredor longo e estreito não tem mais espaço nos dias atuais, era limitação da época do PS1, que por sinal, na época do PS1 já tinha gente fazendo coisa melhor tipo Spyro, esse novo Crash tem que ter um level design que continue linear ao invés de ser open-world, mas que seja mais bem feito, as fases não podem parecer um corredor.

Crash é crash, tem que manter o mesmo core gameplay e ir expandindo aos poucos, mas se não tiver câmera automática e cenários relativamente lineares, não vai ser mais Crash.

Se querem mudar, então façam uma outra franquia. Daqui a pouco vão botar gimmicks horríveis tipo aquele Banjo do 360.
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#42
outro Crash com tema de viagens no tempo?
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#43
A naughty dog devia fazer o 4 só pra lembrar que video game é coisa de criança.
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#44
Z80a escreveu: (19-06-2020, 11:53 AM)A naughty dog devia fazer o 4 só pra lembrar que video game é coisa de criança.

Quem é o louco que vai querer trabalhar nesse game? Naughty Dog trata seus funcionários com condições sub humanas. =(
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#45
InuK9 escreveu: (19-06-2020, 11:59 AM)Quem é o louco que vai querer trabalhar nesse game? Naughty Dog trata seus funcionários com condições sub humanas. =(
É um jogo mais fácil de fazer, eles poderiam sei lá, não ficar fazendo crunch time com a equipe inteira nesse jogo.
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#46
Z80a escreveu: (19-06-2020, 12:01 PM)É um jogo mais fácil de fazer, eles poderiam sei lá, não ficar fazendo crunch time com a equipe inteira nesse jogo.

Vão querer ray tracing em cada um dos pêlos brilhosos do Crash, que serão modelados individualmente. Será 3 anos de produção só pra fazer o tênis.
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#47
Não precisaria de crunch se a ND não fosse tão obssecada com detalhes Lol

Se fizessem um Crash 4 era capaz de perderem meses perdendo tempo deixando a reflexão do sol em uma folha de árvora perfeita e etc.
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#48
Saitou escreveu: (19-06-2020, 12:05 PM)Não precisaria de crunch se a ND não fosse tão obssecada com detalhes Lol

Se fizessem um Crash 4 era capaz de perderem meses perdendo tempo deixando a reflexão do sol em uma folha de árvora perfeita e etc.
Aí quando lançam o jogo se esquecem de detalhes básicos como câmera, detecção de colisão e gameplay =(

Mas o jogo vai ser lindo. 11/10
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#49
Nunca tive problema com nada disso em nenhum jogo dela Lol

No que eles tem que acertar eles acertam. Mesmo os jogos mais fracos dela (Uncharted 3 e 4), tem o gameplay perfeitinho. O que cagou geralmente é a história e/ou o rítmo/pacing.
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#50
Saitou escreveu: (19-06-2020, 12:11 PM)Nunca tive problema com nada disso em nenhum jogo dela Lol

No que eles tem que acertar eles acertam. Mesmo os jogos mais fracos dela (Uncharted 3 e 4), tem o gameplay perfeitinho. O que cagou geralmente é a história e/ou o rítmo/pacing.

Pelo visto nunca jogou Crash Bandicoot
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#51
Full retard vê PlayStation e já chora.

Nem quando é uma franquia mais exclusiva. Loles
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#52
O pior é que o crash era feito com graficos primeiro em mente, desde o primeiro.
Eles fizeram coisas tipo empurrar a melhor resolução que dava, streaming de dados, capricho da porra nas animações.
Isso é como um jogo serge normal de PS1 usa a memoria de video:
[Imagem: 2B5bLvB.jpg]
Mas crash faz assim:
[Imagem: 6IqgAO9.jpg]

É "visível" dessa forma porque a memoria de video do PS1 é basicamente um bitmapão gigantesco de 1024x512, e todas as texturas etc são coladas em "posições globais" assim.
Isso torra mais memoria do que o normal, mas dá uma flexibilidade bem grande.
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#53
Z80a escreveu: (19-06-2020, 12:53 PM)O pior é que o crash era feito com graficos primeiro em mente, desde o primeiro.
Eles fizeram coisas tipo empurrar a melhor resolução que dava, streaming de dados, capricho da porra nas animações.

Sim, sempre foi o MO da Naughty Dog.
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#54
InuK9 escreveu: (19-06-2020, 12:54 PM)Sim, sempre foi o MO da Naughty Dog.
Se bem que não chega a ser um sega CD, É mais "genérico" do que ruim o gameplay da ND.
Eles pegam outras coisas de sucesso, dão uma copiadinha e passam aquela mão de graficos em cima.
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#55
Z80a escreveu: (19-06-2020, 01:00 PM)Se bem que não chega a ser um sega CD, É mais "genérico" do que ruim o gameplay da ND.
Eles pegam outras coisas de sucesso, dão uma copiadinha e passam aquela mão de graficos em cima.

Em um jogo que em tudo que vc tocar = morte creio que detecção de colisão ruim seja um enorme problema.
Isso sem falar da câmera (que foi feita mais para fazer setpieces do que pra gameplay).

Dá pra discutir por horas aqui do pq os jogos crash são bem medianos pra ruim.
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#56
InuK9 escreveu: (19-06-2020, 01:13 PM)Em um jogo que em tudo que vc tocar = morte creio que detecção de colisão ruim seja um enorme problema.
Isso sem falar da câmera (que foi feita mais para fazer setpieces do que pra gameplay).

Dá pra discutir por horas aqui do pq os jogos crash são bem medianos pra ruim.
Comparado com as outras tentativas de 2.5D tipo pandemonium até que ele tá decente.
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#57
Sim, Crash foi mesmo um jogo pensado em primeiro fazer gráficos, depois o gameplay, tanto que tem relatos que quando a Sony mostrou o jogo, teve acusações de que a Sony mentiu e não tava rodando isso num PS1 real.

Crash 1 não é muito bom mesmo, o 2 é bem melhor e o 3 é o melhor da série até hoje, na época eu já achava o Crash 1 limitado em relação aos outros 2.
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#58
Nickelodeon escreveu: (19-06-2020, 01:34 PM)Sim, Crash foi mesmo um jogo pensado em primeiro fazer gráficos, depois o gameplay, tanto que tem relatos que quando a Sony mostrou o jogo, teve acusações de que a Sony mentiu e não tava rodando isso num PS1 real.

Crash 1 não é muito bom mesmo, o 2 é bem melhor e o 3 é o melhor da série até hoje, na época eu já achava o Crash 1 limitado em relação aos outros 2.
Crash "não parece" jogo de playstation :3
Não tem warp, não tem distorção de falta de precisão, não tem serrote, não tem textura quadriculando..
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#59
InuK9 escreveu: (19-06-2020, 12:17 PM)Pelo visto nunca jogou Crash Bandicoot

Como assim Lol
Joguei desde o primeiro fdp
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#60
Saitou escreveu: (19-06-2020, 05:06 PM)Como assim Lol
Joguei desde o primeiro fdp

O primeiro é ruim mas não chega a ser fdp, cuidado que a moderação aqui não curte flame contra jogo da sony.
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