26-06-2025, 10:19 PM
Jack Russel escreveu: (26-06-2025, 10:03 PM)Gostei de tudo que vi até agora desse jogo, é GOTY com certeza. Capcom voltando a comandarÉ aí que entra gerenciamneto de recurso estilo survival horror. Em vez da granade de stun ser um item opcional vai virar essencial pra dar tempod e hackear o bicho rápido. Assim como priorizar inimigos em encontros e saber quem hackear primeiro e tal.
Só to com receio de como vai ficar a inserção do puzzle com inimigos mais ágeis. Se todos forem lentões como esses do vídeo talvez fiquei meio boring depois, mas se o inimigo for rápido demais vai comprometer o foco na resolução do hacking. Desafiadora essa mecânica do ponto de vista de game design. Espero que acertem.
Vai ser o Onimusha dos tirinho isso aí, que nego vê de fora e acha que é DMC mas na verdade é RE.