Oficial Notícias que não merecem um tópico - Rev 2
Punished Orange Edition
#19
Assim, pra não sair espalhando mito esquisito, os consoles modernos conseguem fazer os efeitos de transparencia do PS2.
O segredo esta no fato de que a memoria interna das unidades de shaders, se combinadas são BEM mais rapidas do que a memoria do PS2.
Então se você vai lá e se da ao esforço de escrever uma rotina de shader que desenha o mesmo efeito do PS2, vai rodar bem até no sanduba.

Mas pedir isso de uma empresa que está com preguiça de digitar 3840,2160 é meio demais.
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RE: Notícias que não merecem um tópico - Rev 2 - por Z80a - 22-09-2023, 08:11 PM