05-08-2020, 09:46 AM
Nickelodeon escreveu: (26-07-2020, 08:47 PM)Se perder todas as vidas causar apenas voltar pra tela principal, qual punição tem?
Em jogos que insistiram em ter vidas, muitas vezes a punição por perder todas era porque a fase tinha checkpoints, e ficar sem vidas significa voltar pro começo da fase, sem nenhum checkpoint, mas ainda assim é uma punição branda, não é mais a era do NES ou Arcade onde perder todas as vidas significa começar o jogo do começo.
Isso é verdade, mas muitos jogos antigos podiam ser rushados e terminados rapidamente. Ter q voltar do começo num jogo mais longo pode significar q a pessoa não irá mais querer aprender a passar daquela fase pq ela vai ser obrigada a passar horas jogando até chegar lá de novo.