27-07-2020, 08:15 AM
(Última alteração: 27-07-2020, 08:20 AM por Nickelodeon.)
InuK9 escreveu: (26-07-2020, 11:19 PM)Nesse caso eu concordo com o Nick, realmente tem que ter o medinho de perder vida.
Esse modo casual aí foi inventado pro jogo não receber nota baixa de jornalista burro e frustrado pq não conseguiu terminar o jogo a tempo antes da redação fechar.
Mesmo em jogos da era SNES/Mega Drive e PS1/N64, já era comum vários jogos que tinham vidas porque videogame tem que ter vidas, mas o sistema não fazia sentido, veja Super Mario 64, Game Over apenas faz você voltar pra tela principal:
Jogos mais recentes conseguiram desenvolver sistemas de morte onde não tem vidas, até perceberam que dá sim pro jogo ter infinitas vidas e ainda assim ser desafiante, tipo Super Meat Boy.