Crash Bandicoot 4: It's About Time
Nickelodeon escreveu: (15-10-2020, 03:22 PM)Esse vídeo falou desse debate sobre vidas nos games, como esse tipo de design é considerado ultrapassado e vários jogos abandonaram, mas tem jogos modernos que usam vidas de um jeito diferente, mais aceitável.



Se eu pudesse fazer um jogo dos meus sonhos, seria um Plataforma 3D com umas 100 fases, e se acabar as vidas, volta pra primeira fase, mas o jogo seria tipo um RPG onde você vai fazendo upgrades no seu personagem, inclusive poder ganhar vidas mais rápido, e ao voltar pro começo, você continua com os upgrades, e daí fica bem fácil repetir as fases que você já jogou.
Rogue like?
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Z80a escreveu: (15-10-2020, 06:01 PM)Rogue like?

Exato
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Só porque tem permadeath onde volta pro começo não quer dizer que é roguelike, só porque tem o sistema de perder tudo menos os upgrades não quer dizer que é roguelite.

Ainda seria um Plataforma 3D.
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Muito daora esse roguelike,pena que ja existem milhões assim
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Ih rapaz, nunca mais teremos outro Crash, ou a activision vai inventar merda no próximo, o que dá na mesma
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eu não via o choro master tão feliz desde o dia que a dilma foi eleita
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Mas perai, o ranking é de setembro e Crash lançou em 2 de outubro?
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Chozo Master escreveu: (16-10-2020, 11:29 AM)O NPD inclui a semana do Crash (assim como Squadrons que siau no mesmo dia)

Ah blz, de qualquer forma primeira semana é quando vende mais, então foi um baita flop indeed
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Ninguém liga pra jogo de bichinho colorido.

Crianças de 7-12 anos, que seriam o público alvo, preferem jogar COD e Fortnite.
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Chozo Master escreveu: (16-10-2020, 11:24 AM)Estou triste. Uma pena esse flop.
Nick, venha nos explicar o impacto na indústria com um wall text.

É simples de explicar, Plataformas 3D tão voltando, mas faz muitos anos que não quase não tem mais Plataforma 3D com tratamento de jogo AAA, só Nintendo com a franquia Mario fica fazendo Plataforma 3D como grande produção.

Se o Crash fracassar, o gênero Plataforma 3D vai continuar, mas pode acabar vivendo só indie, remake de jogo antigo, e um Mario por geração.
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Uma notícia que pode ser interpretada positivamente pro Crash, vendas físicas do FIFA caíram no UK, mas digitais subiram, no UK, FIFA vendeu mais digital do que físico.

O mesmo deve valer pro Crash, com essa pandemia, Crash digital deve vender bem mais.

https://www.gamevicio.com/noticias/2020/...o-passado/

https://www.gamesindustry.biz/articles/2...tal-charts
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R.I.P. Crash.
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Manjaster escreveu: (16-10-2020, 03:41 PM)R.I.P. Crash.

Sentiu...
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Não tô querendo ver muito desses vídeos pra não pegar spoiler, mas o jogo é cheio de referências a outros jogos da série, incluindo os jogos pós-Naughty Dog.

De novo, o Crash 4 ignora todos os jogos da série menos os primeiros 3 e provavelmente o Crash Racing, mas os outros jogos ainda aconteceram em outros universos, e é possível que depois tenha remake deles com história revisada pra nova timeline.
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Eu não vi o Choro Master postando os dados de venda quando Fire Emblem Three Houses floppou em todo lugar.
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Caiops escreveu: (17-10-2020, 02:43 AM)Eu não vi o Choro Master postando os dados de venda quando Fire Emblem Three Houses floppou em todo lugar.

Flop é relativo, se esse Crash 4 vender uns 2 ou 3 milhões, na certa vai dar dinheiro pra bancar os custos da produção e talvez dar lucro pra bancar o Crash 5, mas depois do Crash Trilogy ter vendido 10 milhões, talvez até bem mais que isso, só isso de vendas pro Crash 4 é uma baita decepção.

Além do mais, sabe como a Activision é uma empresa mesquinha, empresas tipo EA e Activision são assim, dão uma previsão que o jogo vai vender 10 milhões, vende 8 milhões, e pra eles é fracasso.
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Próximo relatório fiscal deles a gente deve ter uma ideia do que pensam
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Nickelodeon escreveu: (16-10-2020, 03:29 PM)
os caras sabem fazer um marketing Lol
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Chozo Master escreveu: (17-10-2020, 01:02 PM)Marketing que não vende
:lopes:
mimimimi meu joguinho vende mais que o seu mimimimi
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