26-04-2023, 11:20 AM
Anúncio do anúncio do PS4
Maio |
26-04-2023, 12:11 PM
26-04-2023, 12:18 PM
Culpa do Kadaj em deixar o Nick voltar.
26-04-2023, 12:29 PM
26-04-2023, 02:08 PM
Light Blade escreveu: (26-04-2023, 08:47 AM)Era levemente superior em HW pro PS360, mas dividir o processamento entre o console e o controle (3DS de mesa) foi uma baita cagadaLevemente superior em gpu. Cpu era horrível, memória lenta, banda etc... No geral era bem ruim, principalmente pra época que saiu.
26-04-2023, 03:12 PM
Gray Fox escreveu: (26-04-2023, 02:08 PM)Levemente superior em gpu. Cpu era horrível, memória lenta, banda etc... No geral era bem ruim, principalmente pra época que saiu.Pior que o ponto de referência dele era justamente a memória RAM (2 GB versus os 512 MB do PS360)... Acho que só jogos como NFSMW conseguiram tirar proveito disso (além dos da Nintendo)
26-04-2023, 03:14 PM
Lembram do poder da nuvem? que mesmo o xoen saindo mais fraco que o ps4, o poder da nuvem daria um boost de 40% do xonão
26-04-2023, 06:05 PM
Light Blade escreveu: (26-04-2023, 03:12 PM)Pior que o ponto de referência dele era justamente a memória RAM (2 GB versus os 512 MB do PS360)... Acho que só jogos como NFSMW conseguiram tirar proveito disso (além dos da Nintendo)A diferença não é tão grande quanto parece. Dos 2gb, metade era pro sistema, o que é absurdo. Tinha RAM de celular com quase metade da banda do ps3 e 360.
26-04-2023, 07:33 PM
Gray Fox escreveu: (26-04-2023, 06:05 PM)A diferença não é tão grande quanto parece. Dos 2gb, metade era pro sistema, o que é absurdo. Tinha RAM de celular com quase metade da banda do ps3 e 360.Se eu não me engano o sistema tinha um cachezão na GPU pra compensar por isso. Mas ter 1/4 do poder de ponto flutuante é dolorido. Até onde eu lembre, a CPU do new 3DS é mais potente em ponto flutuante que a do WiiU
27-04-2023, 04:30 PM
Gray Fox escreveu: (26-04-2023, 08:11 AM)Corta pra 10 anos depois sem um Zelda nesse nível. O Zelda da gif estava rodando em tempo real numa tech demo do WiiU, tinha nada que não podia ser feito ali o fogo por exemplo é horrível na gif. E o WiiU sempre foi mais poderoso que ps3 e 360, vc ta bebado? Agora se as thirds não tinham competência ou incentivo suficiente pra fazer versões definitivas no console é outra história. E no fim o Zelda BotW é um produto muito melhor do que todos esperavam, inclusive entre todos os consoles, tanto que gera choro até hoje é só ver o tópico do novo Zelda.
27-04-2023, 04:44 PM
InuK9 escreveu: (27-04-2023, 04:30 PM)O Zelda da gif estava rodando em tempo real numa tech demo do WiiU, tinha nada que não podia ser feito ali o fogo por exemplo é horrível na gif.A GPU do WiiU era mais poderosa que do PS3/360. Mas como a CPU não tinha SIMD, qualquer coisa que depende de ponto flutuante e é código de CPU tipo física roda estupidamente devagar no sistema. E pra piorar a situação, a unica coisa que as CPUs do PS360 são boas em é matemática de ponto flutuante. Elas são tão ruins em execução condicional que vale mais a pena rodar 1000 multiplicações a mais que não vão importar do que usar a CPU pra tentar eliminar as que não precisam. Então um código optimizado pro PS3 vai rodar que nem uma merda completa na CPU do WiiU
28-04-2023, 02:43 AM
Na verdade a demo do Zelda era um vídeo onde se podia manipular a câmera e nada mais. Ninguém controlava personagem nenhum. Ficou muito bonito porque a Nintendo pode manipular quadro por quadro toda a sequência de ação para que ficasse absolutamente cinemático e artisticamente belo. É um tipo de tratamento impossível de se aplicar a um game de verdade, onde cada personagem tem uma sequência muito limitada de movimentos, reações e ângulos de câmeras.
28-04-2023, 06:09 PM
InuK9 escreveu: (27-04-2023, 04:30 PM)O Zelda da gif estava rodando em tempo real numa tech demo do WiiU, tinha nada que não podia ser feito ali o fogo por exemplo é horrível na gif.Sobre o Zelda, não disse que não podia ser feito, apenas que a tech demo entregava um resultado visual que gerava uma expectativa bem diferente do que veio a ser o BOTW. Quanto ao WiiU, eu disse que em alguns aspectos ficou abaixo do ps3 e 360, o que é verdade. Em relação ao BOTW, aí vai de gosto, claro. Entendo quem acha um dos melhores jogos de todos os tempos. Eu particularmente não gostei o suficiente, tanto que tentei terminar no WiiU e no Switch e não consegui. A ausência de dungeons e arma quebrando mais rápido do que deveria me afastaram do jogo. Tanto que o Tears of the Kingdom estou com hype bem baixo, e olha que meu Switch é desbloqueado.
29-04-2023, 03:13 PM
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