Oficial Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3
Incrível! Importante! Uma NOVA ERA!
#81
DrPeri escreveu: (10-04-2016, 06:15 PM)Minha PSN ID e Steam ID. Achei adequado Bigode

prefiro Peru
#82
Bio escreveu: (10-04-2016, 06:38 PM)prefiro Peru
Previsível 8-8
#83
Acho que tá dando pepino no formato de textura do depth buffer usado na sombra pra dar esse pepino ai, provavelmente porque ainda não implementaram ele direito :3
#84
Rodrigo Rey escreveu: (10-04-2016, 05:14 PM)A arquitetura dele é tão mais simples que do PS360? porque não faz sentido os consoles com mais de 10 anos terem emuladores que mal rodam indies e o WiiU que é relativamente recente com um estágio tão avançado
O xenia e o RCPS3 já estão rodando jogo 3D comercial tambem :3



Apesar de bem, estar de fato atras do Cemu.
#85
Chakan escreveu: (10-04-2016, 03:32 PM)300 n vale mesmo...mas se achar por uns 150 manda bala.

Vou dar uma olhada, mesmo usado tá valendo já.
#86
Bom, esses emuladores estão melhores do que eu pensava. Mas bem toscão ainda, daqui 10 quem sabe? Crylol
#87
DrPeri escreveu: (11-04-2016, 12:54 AM)Bom, esses emuladores estão melhores do que eu  pensava. Mas bem toscão ainda, daqui 10 quem sabe?  Crylol
2 anos.
#88
O Sonic Unleashed ta horrível, todo quebrado e com framerate sofrível, mas o Brust Limit Love ta bem fiel ao jogo, e de quebra parece que colocaram AA
#89
Rodrigo Rey escreveu: (11-04-2016, 01:32 AM)O Sonic Unleashed ta horrível, todo quebrado e com framerate sofrível, mas o Brust Limit Love ta bem fiel ao jogo, e de quebra parece que colocaram AA
Tá faltando emular os vertex shaders direito.
Jogo moderno (Xbox 1 pra cima) usa um programinha na GPU pra "deformar" os personagens pra fazer a animação, ai quando falta...
#90
Z80a escreveu: (11-04-2016, 01:07 AM)2 anos.
O loco, vou cobrar hein?! Guess

Mas sério, dois anos é até um bom tempo. Rodando jogo comercial pra eu não perder o que já tenho ta valendo.
#91
DrPeri escreveu: (11-04-2016, 07:16 AM)O loco, vou cobrar hein?!  Guess

Mas sério, dois anos é até um bom tempo. Rodando jogo comercial pra eu não perder o que já tenho ta valendo.
Eles já tem o codigo sendo executado, decriptação quebrada, já bem boa parte dos shaders e formatos de textura rodando...
Eu acompanho emuladores faz um bom tempo já e vejo como é o estado e tal :3
Eu imagino que ano que vem vai ter bastante jogos rodando 100%, mas vai ter alguns jogos bons que doloridamente não vão rodar bem de forma alguma, e esses é o que vão levar vários anos pra rodarem.
Tipo o rogue leader no dolphin.
#92
Z80a escreveu: (11-04-2016, 03:13 AM)Tá faltando emular os vertex shaders direito.
Jogo moderno (Xbox 1 pra cima) usa um programinha na GPU pra "deformar" os personagens pra fazer a animação, ai quando falta...

E ouvi falar que o sistema de iluminação da Hedgehog Engine é avançadíssimo, apesar de nào aparentar na prática
#93
Rodrigo Rey escreveu: (11-04-2016, 09:48 AM)E ouvi falar que o sistema de iluminação da Hedgehog Engine é avançadíssimo, apesar de nào aparentar na prática
A luz indireta desses sonics é linda :3
#94
Zé, por que você não junta uma galera e começa a fazer emulador de PS4? Guess
#95
DrPeri escreveu: (11-04-2016, 09:58 AM)Zé, por que você não junta uma galera e começa a fazer emulador de PS4?  Guess
Porque tenho que torrar meu tempo com algo que eu não morra de fome no processo :3
Isso e o fato de que não quebraram a encriptação do bicho ainda.
#96






Saiu a nova versão do CEMU (Só para usuários do Patreon)
#97
[Imagem: 200_s.gif]
#98
Duas perguntas: Alguém tem noção de qual PC rodaria bem isso e como resolveram a questão do gamepad?
#99
Bent McLovin escreveu: (01-05-2016, 02:14 AM)Duas perguntas: Alguém tem noção de qual PC rodaria bem isso e como resolveram a questão do gamepad?
Cara, sobre o Gamepad, acho que eles estão usando um. No video do Zeruda, aparece algumas telas falando que o jogador está usando um.
Bent McLovin escreveu: (01-05-2016, 02:14 AM)Duas perguntas: Alguém tem noção de qual PC rodaria bem isso e como resolveram a questão do gamepad?
Ainda não saiu um PC que rode isso bem, e eu imagino que a segunda parte é só por uma janela secundaria e mapear os giros dele pra botões etc..