12-09-2023, 09:32 PM
Rapai, pena dos devs de Sea of Stars...
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12-09-2023, 09:32 PM
Rapai, pena dos devs de Sea of Stars...
12-09-2023, 09:38 PM
Light Blade escreveu: (12-09-2023, 09:23 PM)Provavelmente os dois ao mesmo tempo Muito ruim isso. Aqui não afeta muito, pois falta bastante pra fazer 1 milhão de dólares. Mas de qualquer forma, isso é tenebroso, vai matar a Unity como a Engine mais usada.
12-09-2023, 09:52 PM
Posseidon escreveu: (12-09-2023, 09:32 PM)Que bizarro. Não tem como controlar isso. Quer dizer que se eu desinstalar o meu jogo que eu fiz no Switch (ele foi portado pela Unity) e depois ficar reinstalando infinitamente, eu vou ter que pagar infinitamente a desenvolvedora do Unity?Ontem já te dei duas contas ![]()
12-09-2023, 09:55 PM
12-09-2023, 09:56 PM
12-09-2023, 09:59 PM
Que medo, seu joguinho indie é baixado 5 milhões de vezes no Pass e no dia seguinte você recebe uma conta de 1.000.000 de dólares pra pagar.
![]() Sem contar os caras que trocam de console, PC, SSD, etc e baixam o game novamente. Aí você nem vendeu nada e mesmo assim tem que pagar pela reinstalação milhares ou milhões de vezes. Genesis escreveu: (12-09-2023, 09:59 PM)Que medo, seu joguinho indie é baixado 5 milhões de vezes no Pass e no dia seguinte você recebe uma conta de 1.000.000 de dólares pra pagar. Não é só baixar, tem que ter passado de certas metas de venda também. Tipo 1 milhão de downloads e vendido 1 milhão de dólares. Agora cobrar por download e se não tiver um teto nessa cobrança, vai ser a coisa mais estúpida possível.
12-09-2023, 10:16 PM
Eu se fosse a epic, eu estaria juntando ferramentas de "porte seu jogo pra UE ontem!" e sairia divulgado.
12-09-2023, 10:17 PM
Rapai, até se o jogo for por streaming os caras vão cobrar
![]() Meu amigo...
12-09-2023, 10:23 PM
Rodrigo Rey escreveu: (12-09-2023, 09:52 PM)Ontem já te dei duas contas Apenas um é feito na Unity, mas é no Switch. ![]() Meu irmão falou aqui que é CEO da Unity é o mesmo cara que estava nos piores anos da EA. Talvez isso explique um pouco. Ele até chegou a dizer que desenvolvedores que não monetizam seus jogos são idiotas.
12-09-2023, 10:28 PM
Isso não vai durar, pq é literalmente lose-lose, geral vai debandar da Unity, então não ter ninguém pra pagar instalação.
12-09-2023, 10:33 PM
Posseidon escreveu: (12-09-2023, 10:23 PM)Apenas um é feito na Unity, mas é no Switch.Vish, mentalidade merda essa
12-09-2023, 10:44 PM
Orelha1 escreveu: (12-09-2023, 10:28 PM)Isso não vai durar, pq é literalmente lose-lose, geral vai debandar da Unity, então não ter ninguém pra pagar instalação.Jogadores de Genshin e Honkai já vão se lascar Indies vão sofrer (vi lá no Era e tá a ponto de ter uma debandada) Pode ter certeza que vai sair um bocado de jogo do Pass e afins Grandes publishers respiram aliviadas com suas engines próprias, vão pensar duas vezes antes de se aventurar em uma engine terceirizada
12-09-2023, 10:48 PM
Enquanto isso:
12-09-2023, 11:47 PM
Até demo vai contar na cobrança
![]() E tudo isso vai valer retroativamente também ![]() Temos a pior empresa do ano
12-09-2023, 11:48 PM
Também acho que voltam atrás ou simplesmente será o fim da Unity.
Se não houver um teto para o quanto seriam obrigados a repassar por cada download, daria para zerar os lucros do jogo e ainda ficar devendo para a Unity com o tempo.
12-09-2023, 11:54 PM
12-09-2023, 11:56 PM
quando sair o resultado financeiro triplicando o revenue, a epic vai copiar e todas as demais e será o fim da era dos dinossauros
12-09-2023, 11:57 PM
Nash escreveu: (12-09-2023, 11:48 PM)Também acho que voltam atrás ou simplesmente será o fim da Unity.Tô mais preocupado com o futuro das indies, meu amiogo Como os dois Eiyuden Chronicles É algo catastrófico.
13-09-2023, 12:05 AM
Light Blade escreveu: (12-09-2023, 11:57 PM)Tô mais preocupado com o futuro das indies, meu amiogoTem sempre a godot e tal :3 Ela é meio toscona agora, mas com um trilhão de devs se mudando pra engine, provavelmente muitos deles arrumariam ela pra ficar top :3 |
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