18-02-2025, 10:51 PM
Gbraga escreveu: (18-02-2025, 10:43 PM)A questão é que se a única mudança de Sigma 2 fosse que as partes onde o framerate cai têm menos inimigos pra impedir a queda de framerate, ele não seria um jogo divisivo.
pelo que eu sei tem chefe que não tinha no outro tipo as estatuas, as missões das bonecas e falta de upgrade por essence, eu não tenho interesse em defender nenhum desses pontos, nem era o ponto da minha critica
agora se você corta inimigos e da mais energia para eles individualmente eu não acho tão problemático assim, não tem nada que seja intrinsecamente melhor em um design ou outro, exceto que um vai ter ganho de perfomance
poderia ter mexido nesse collection talvez, botar gore ou sei lá eu
felizmente tem esse Black 2 que é o meio termo