16-12-2021, 11:35 AM
(Última alteração: 16-12-2021, 11:36 AM por Nickelodeon.)
Patentes que a Nintendo fez pra BOTW 2:
![[Imagem: legendzelda-3666893.jpg]](https://i.ibb.co/0fnYsNz/legendzelda-3666893.jpg)
![[Imagem: legendzelda-3666883.jpg]](https://i.ibb.co/r6P9Vgk/legendzelda-3666883.jpg)
![[Imagem: legendzelda-3666903.jpg]](https://i.ibb.co/kKKj8S8/legendzelda-3666903.jpg)
![[Imagem: legendzelda-3666923.jpg]](https://i.ibb.co/G96R6JW/legendzelda-3666923.jpg)
https://www.gamevicio.com/noticias/2021/...reveladas/
Patente de software e mecânicas de jogo não deveriam existir, uma coisa é ter direitos autorais não só nos jogos, mas também os personagens e a música, uma coisa é ter patente de uma invenção física tipo um controle, outra coisa é patentear ideias simples que podem ser usadas em games.
É igual aquela vez que a Namco patenteou um mini-game na tela de loading, era do PS1 e PS2 tinha loadings enormes e isso viria bem a calhar, a patente já acabou, mas quase ninguém usa pois loadings não são mais tão longos.
Nintendo também conseguiu uma patente no Sanity Meter, sendo que não tá usando Eternal Darkness pra nada.
![[Imagem: legendzelda-3666893.jpg]](https://i.ibb.co/0fnYsNz/legendzelda-3666893.jpg)
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![[Imagem: legendzelda-3666923.jpg]](https://i.ibb.co/G96R6JW/legendzelda-3666923.jpg)
https://www.gamevicio.com/noticias/2021/...reveladas/
Patente de software e mecânicas de jogo não deveriam existir, uma coisa é ter direitos autorais não só nos jogos, mas também os personagens e a música, uma coisa é ter patente de uma invenção física tipo um controle, outra coisa é patentear ideias simples que podem ser usadas em games.
É igual aquela vez que a Namco patenteou um mini-game na tela de loading, era do PS1 e PS2 tinha loadings enormes e isso viria bem a calhar, a patente já acabou, mas quase ninguém usa pois loadings não são mais tão longos.
Nintendo também conseguiu uma patente no Sanity Meter, sendo que não tá usando Eternal Darkness pra nada.