06-09-2021, 05:26 PM
Até onde eu sei, a godot 3 usa Open GL 3.3, e não sei se essa API é suportada no switch.
E se não for, eles tiveram que portar o renderer eles mesmos pra NVM lá, e dado o prazo curto etc.. provavelmente foi uma ideia retardada.
E se não for, eles tiveram que portar o renderer eles mesmos pra NVM lá, e dado o prazo curto etc.. provavelmente foi uma ideia retardada.