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Combate de Zelda no 64 tava perfeito, precisava só evoluir dali, ficar nessa bosta de gimmick é coisa de mongol, tentando vez ou outra exaltar algum periférico tosco que fica defasado rápido


Parece que com BotW eles aprenderam e evoluíram no gameplay e cagaram para todas as outras merdas de mongol, incluindo tbm essa parte historinha e cutscene bobo alegre como tem em SS para uma coisa com pelo menos o mínimo de seriedade, com muito mais personalidade

Como SS é besteirol boring, pqp

Zeldinha só precisa se lembrar do core antigo mesmo, itens, bosses, dungeons clássicas + a novidade do gameplay renovado, mundo livre e aberto

cabô
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