Monster Hunter World vendeu mais de 15 milhões de unidades
Série atinge maior sucesso da Capcom ao evoluir para plataformas de qualidade
Sim, por aí.

O "combo" principal são os 3 charges em sequência. Eu prefiro fazer os 2 primeiros sem charge pra tentar no último, que carrega mais rápido e é o mais poderoso.

Mas é aquilo, sentiu que dá use os charges no que for possível.

Caso esteja com um charge pronto e precise cancelar use o outro botão de ataque, vai sair uma ombrada.

Outra coisa, após um roll com a arma na mão atacar imediatamente também dá uma ombrada, que conta como o primeiro hit desse combo.

E o roll é a forma mais rápida de retomar controle após o ultimo charge.

Então no dia que vc git gud dá pra fazer combo de 3 hits > roll > ombrada > combo com 2 últimos hits > roll > ombrada, etc... se reposicionando a cada roll. Aí só a sua stamina será o limite.

E se não ficou claro pelos vídeos, o golpe aéreo também pode ter charge, e a pequena pausa no ar permite redirecionar o golpe.

Fora isso, o outro combo também tem 3 hits e vale a pena pros momentos onde você precisa atacar rápido ou ataques que cobrem uma area maior.

E esses 2 combos tem golpes intercambiáveis: pode começar com um, segundo hit do outro, daí voltar pro terceiro do anterior.

Pra concluir, embora seja possível defender com a Greatsword tente evitar, é a pior defesa do jogo.

Maedhros escreveu: (13-08-2018, 10:32 PM)Não é no ataque charge, as vezes fazendo o combo de esmagar Y a espada fica com uma energia vermelha ai ele da um golpe forte seguido de um golpe com pirueta.
Esse é o terceiro hit do combo. Se ligue na pose do golpe, o personagem coloca a espada por cima do ombro.
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RE: Monster Hunter World é OFICIALMENTE o jogo mais vendido da história da Capcom - por Silent Bob - 13-08-2018, 10:37 PM