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O ENB veio com um papo esses dias que ele tem uma fonte dentro da FS que contou que DS2 na verdade estava sendo feito como um reboot de Kings Field.
O jogo seria em primeira pessoa, mais focado em pluses, feito numa engine diferente e com outro tipo de direção artística, mas ai DS1 fez tanto sucesso que eles aproveitaram a base do jogo que estava sendo feito e transformaram correndo em DS2 para manter o hype.
É por isso que o jogo parece todo remendado e com coisas que não fazem o menor sentido.
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Maedhros escreveu: (18-06-2023, 06:36 PM)O ENB veio com um papo esses dias que ele tem uma fonte dentro da FS que contou que DS2 na verdade estava sendo feito como um reboot de Kings Field.
O jogo seria em primeira pessoa, mais focado em pluses, feito numa engine diferente e com outro tipo de direção artística, mas ai DS1 fez tanto sucesso que eles aproveitaram a base do jogo que estava sendo feito e transformaram correndo em DS2 para manter o hype.
É por isso que o jogo parece todo remendado e com coisas que não fazem o menor sentido.
boa fanfic
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verdade, o wolfwood era o estudante 3d animador do reboot de Kings Field
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(Última alteração: 18-06-2023, 07:16 PM por Gbraga.)
E Demon's Souls começou como um clone de Oblivion em primeira pessoa e ainda é bom. Tem desculpa não, o jogo é ruim porque é ruim. Elden Ring teve o maior tempo de desenvolvimento da história da From e é uma merda inacreditável.
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InuK9 escreveu: (17-06-2023, 11:31 PM)Joguei a demo e....meh.
Fórmula já ta cansando. Joguei a demo e achei melhor que 90% do que foi lançado nessa geração, lol
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Rapai amarra e corre o fogo no rabicó vai ser foda demais meu deus socorro
tem uma coisa ou outra que não gostei, mas no geral tá fodilço.
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quem dera a from software tivesse lançado uma demo de elden ring e escutasse o feedback de que open world é um erro
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BROM VÍDEO
JAMAIS vi esse primeiro ataque do Elden Beast. FODA DEMAI, q isso.
Só faltou o ataque dos summons da Malenia. Muito loko.
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ri da musiquinha de alguns, tipo a do meteor crash
e muito foda olhando os ataques vendo de cima
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esse da cadeira no final
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Seraph escreveu: (25-06-2023, 11:49 PM)JAMAIS vi esse primeiro ataque do Elden Beast. FODA DEMAI, q isso.  Tb não conhecia.
Talvez pq esse fdp passava metade da luta fugindo, minha dificuldade contra ele era chegar numa distância que eu tb podia acertar. E isso que joguei de maguinho.
O do Placidusax tb não lembro. Mas aí pq ele me matava antes.
Já os da Malenia eu vi mais vezes do que gostaria.
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Nunca tinha visto o agarrão da besta véia, ela faz a mesma pose da Marika crucificada.
Na moralzinha, falou mal de elden ring = mongol.
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(Última alteração: 26-06-2023, 02:43 PM por Gbraga.)
Já sabe né, quando o crítico fala do objeto da crítica, e o fã fala do crítico, é sinal de que a crítica é verdadeira.
Vilela escreveu: (20-06-2023, 02:24 PM)![[Imagem: FzE_r-LX0AEbRLn?format=jpg&name=large]](https://pbs.twimg.com/media/FzE_r-LX0AEbRLn?format=jpg&name=large)
![[Imagem: 357-gold.jpg]](https://www.gameinformer.com/sites/default/files/2023/06/19/4a5592fb/357-gold.jpg) Game Informer achou AC6 uma merda inacreditável, btw. Bom preview
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Gbraga escreveu: (26-06-2023, 02:43 PM)Já sabe né, quando o crítico fala do objeto da crítica, e o fã fala do crítico, é sinal de que a crítica é verdadeira.
Game Informer achou AC6 uma merda inacreditável, btw. Bom preview 
resume ae
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Estrutura de missões é datada perto do design de Elden Ring, não viu motivo pra "parar pra cheirar as flores", falou que é focado demais em cumprir objetivos. Reclamou da falta de história, e dos inimigos MT simples não serem muito desafiadores. Só gostaram do bois.
Ou seja, é Armored Core.
Imagino que essa reação vai ser comum no lançamento, porque nada que ele disse tá errado, só que não foi falha em fazer do outro jeito, é pra ser assim mesmo.
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