![]() |
Oficial Final Fantasy XIV - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Final Fantasy XIV (/showthread.php?tid=69692) Páginas:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
|
RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - InuK9 - 27-12-2016 CaRoL_ escreveu: (27-12-2016, 10:11 AM)Tem alguma chance de montarias voadoras nos cenários do base game depois da expansão nova? Já que vão cortar o suporte ao PS3, poderiam implementar isso. :/ No wow aconteceu exatamente isso. No Buurning crusade só dava pra voar nas áreas novas e no Lich King liberaram pro resto do mapa. Vamo ver se FFXIV segue a fórmula. Estou mais empolgado com combate aquático (se rolar) pra ver as animações e talz ToRvIk escreveu: (27-12-2016, 12:22 PM)Demorei muito pra começar a jogar esse mmo, mas bom saber que tem estado mais movimentado do que nunca. Bom jogo! Faça as hunts que dão bom xp, e faça FATES (aquelas quests azuis dinâmicas), dungeon ainda não da pra vc fazer mas seguindo o que eu disse vc chega lv 15 rapidinho. Já foi no hall of novice? RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Kakashisan - 27-12-2016 InuK9 escreveu: (27-12-2016, 07:12 PM)No wow aconteceu exatamente isso. No Buurning crusade só dava pra voar nas áreas novas e no Lich King liberaram pro resto do mapa.Wat/ Foi no cataclysm. No LK vc só podia voar em Northrend. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - InuK9 - 27-12-2016 Kakashisan escreveu: (27-12-2016, 07:20 PM)Wat/ sim sim w/e RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - ToRvIk - 28-12-2016 No começo, quando vcs começaram a jogar esse jogo, se perdiam constantemente pelo mapa? Nossa manos, muito horrível descobrir onde ficam os lugares, onde você tem que entrar e etc. Comecei a ficar perdido depois que habilitei a viagem pelas capitais. Ta foda! RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Tiops - 28-12-2016 Já foi confirmado que não tem combate aquático. O máximo que vai acontecer é entrar em "bolhas" de ar embaixo da água pra ter uma luta normal lá. Mas vai ter gathering ![]() ToRvIk escreveu: (28-12-2016, 01:24 PM)No começo, quando vcs começaram a jogar esse jogo, se perdiam constantemente pelo mapa? Depende muito da área, mas uma hora acostuma. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Shugo - 28-12-2016 Tiops escreveu: (28-12-2016, 01:28 PM)Já foi confirmado que não tem combate aquático. O máximo que vai acontecer é entrar em "bolhas" de ar embaixo da água pra ter uma luta normal lá.Bom, talvez role uma bolha pra uma possível Emerald Weapon. ![]() RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Sudit - 28-12-2016 ToRvIk escreveu: (28-12-2016, 01:24 PM)No começo, quando vcs começaram a jogar esse jogo, se perdiam constantemente pelo mapa? Eu comecei a jogar ele no Beta3, que ainda o sistema de quest era bem primitivo e caotico, e em ul'dah, caramba como me perdi naquilo... Ul'dah ainda tem aquele setor subindo as escadas, que como caramba iria descobrir onde ficava se não aparecia no mapa? Agora pelo menos tem umas escadas avisando. Na missão que tinha que ir até o aeroporto... nem lembro quanto tempo fiquei dando volta por todos os lugares até achar que para ir até lá precisava falar com um npc "escondido". As indicações do jogo podiam ser um pouco melhores, mas com o tempo se acostuma e se conhece onde fica tudo. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - ToRvIk - 28-12-2016 Sudit escreveu: (28-12-2016, 03:23 PM)Eu comecei a jogar ele no Beta3, que ainda o sistema de quest era bem primitivo e caotico, e em ul'dah, caramba como me perdi naquilo... EXATAMENTE! Eu me fodi em Ul'dah! ![]() Fiquei mais de 1 hora tentando achar o cara da quest e como eu fazia pra chegar em western sei lá o que. Depois que descobri que eu tinha que falar com um npc aleatorio de um barco pra me levar até lá. Bizarro...isso me desanimou MUITO com o game. Foi exatamente a quest que abriu a primeira dungeon. Dos piratas. Só terminei a dungeon por honra e fui dormir. Mais de 1 hora perdida pra achar algo é desgastante. Ainda to meio perdido pra entender o mapa, mas aos poucos ta indo. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Sudit - 28-12-2016 ToRvIk escreveu: (28-12-2016, 03:33 PM)EXATAMENTE! Eu me fodi em Ul'dah! Nossa, Sastasha, como sofri para achar aquilo... Naquela época não tinha duty finder, e o mapa marcava o npc da caverna... mas não dava para fazer nada, tive que ir até Swiftperch, buscar um npc de duty, e ai sim consegui entrar na DG... mas em seguida eles arrumaram isso. O engraçado era pessoal naquela época, cheguei a entrar na Sastasha com um japones que devia achar que era Bruce Lee, ele tava de pugilist e saiu correndo batendo em todos os inimigos, foi um desastre. Outra coisa tensa é tipo achar o Walking Sands, a 1a vez até se acha pq se vai falar com a Tataru e fica na porta ao lado... mas e depois passado um tempo (e sem jogar) que a quest indica para ir lá só pelo nome, e não aparece em lugar nenhum no mapa? Tbm tem lugar assim em Mor Dhona e Coerthas Central... Quando peguei o Heavensward (depois de 1 ano de ter terminado o ARR), tinha que ir ativar a missão... e como caralhos achava aquilo? Tava dentro daquela maldita sala em Coerthas, nem lembrava que existia aquele local, tive que pesquisar na internet. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - InuK9 - 28-12-2016 O mapa é bem confuso no começo, principalmente nas 3 capitais, mas quando se acostuma fica de boas. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Sudit - 28-12-2016 Um local que nunca gostei e até hoje as vezes me da raiva é Central Shroud, com aqueles rios que se fica travado se cair. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - CaRoL_ - 28-12-2016 Ul'dah é a cidade mais boring. Gridania superior. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Sudit - 28-12-2016 CaRoL_ escreveu: (28-12-2016, 06:51 PM)Ul'dah é a cidade mais boring. Ul'dah parece Rabanastre do 12, e isso é legal. Gridania tem coisas mal organizadas, deve ser herança do 1.0, por exemplo Old Gridania que tem um caminho enorme vazio e sem cristal, ou cristal mal posicionado, por exemplo perto da guild de botanist. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - InuK9 - 29-12-2016 Sudit escreveu: (28-12-2016, 09:49 PM)Ul'dah parece Rabanastre do 12, e isso é legal. Tambem prefiro uldah, das 3 parece ser a cidade mais organizada e bomita olha que é uma monarquia ![]() RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - ToRvIk - 29-12-2016 Botei meu conjurer no lvl 20 e agora criei meu Gladiator. Vem meu paladino! ![]() RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Okira - 29-12-2016 Peguei o free no steam para dar uma olhada, dependendo se curtir, compro o jogo depois e pelo menos fecho o modo campanha dele. Mas que porra é essa? Peguei 9gb e depois ao cadastrar ele está puxando mais 16gb e se a internet piscar ele derruba o download? Quero ver eu pegar 16gb sem a internet dá um peido no sinal. ![]() RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Sudit - 29-12-2016 ![]() RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Sudit - 02-01-2017 Que raiva disso, precisava o cogumelo e me saiu a garrafa ![]() Pelo menos peguei a minion da alisaie, 3o minion dela que pego, dei pra uma amiga. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Undying - 04-01-2017 ta muito legal. RE: Heavensward: Final Fantasy XIV - Sudit - 05-01-2017 Andei com a lala upando dragoon, para pegar o blood for blood, acho que esse é o nome, ai fazendo palace of dead. Até que eh bom isso, subi do level 8 até 19 apenas fazendo do andar 51 até 100, e ganhei 5 matérias V (dei sorte). Ai jogando com lancer (pq nao tenho o job) comecei a notar pq dragoon tem a fama de se sentir atraido pelos circulos vermelhos... o campo de ataque dessa classe é estranho, qualquer coisa a skill fica cancelada, tem que ficar proximo e parado. E ele demora para concluir o ataque, principalmente aquela rotação que ele da uma espetada pela bunda. |