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DEADLY CREATURES![]() Postado por Comedor de Samus em May 29, 2009 00:18 (May 29, 2009 00:18) |
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É raro encontrar um game onde os “heróis” são tão diferentes do habitual. O que você pensaria de um jogo onde os dois personagens centrais são uma tarântula e escorpião?
![]() A aventura começa com o encontro das duas criaturas, o jogador em controle da tarântula acaba ferindo o escorpião, que foge e dá início a uma perseguição que perdura até os momentos finais do game. Os dois aracnídeos dividem os dez capítulos, alternando sempre ao termino de uma fase. Na maioria das vezes o cenário se repete (estamos falando de um perseguição contada pelos dois lados), apesar de apresentar novas rotas graças às características das duas criaturas, e é neste ponto em que Deadly Creatures atinge o clímax.
Jogar com a tarântula é como se fosse um Tomb Raider, ou seja, uma aventura mais focada na exploração, e não no combate. Com ela, é possível atacar furtivamente usando investidas mortais de longo alcance, além é claro, dos tiros de teia que servem para prender os inimigos, ou então saltar de um lugar para outro. Já com o escorpião, o jogador recebe um verdadeiro predador com comandos de defesa e ataques contínuos, na parte de exploração, pequenas formações de gravetos podem ser cortadas usando suas pinças. Algumas das similaridades entre os dois fica na possibilidade de envenenar a presa e executar “golpes mortais”, ativados por movimentos exigidos na tela seguidos de belíssimas animações.
![]() Os humanos também marcam presença, e eles são bastante importantes para a história do game, tanto que em quase todas as fases o jogador poderá ver e ouvir dois deles procurando por algo que desencadeia numa cena até que bem legal, pelo menos na perspectiva de um inseto.
Os aspectos de ambientação também não deixam a desejar, as músicas e sons reproduzidos pelos insetos fazem o jogador se sentir dentro do game. O visual do cenário aliado à modelagem e animações dos insetos é algo acima do que geralmente se vê no console. Tudo pode ser visto em modo wide-screen e progressive scan. Há alguns agravantes como paredes invisíveis que barram o jogador para carregar os dados do próximo lote, câmera que ás vezes não pára no lugar certo, e o pior... erros bobos de programação que podem frustrar o jogador. Sim, alguns deles afetam o progresso da aventura como, por exemplo, não conseguir mirar o tiro de teia em um ponto criado exatamente para esta ação.
![]() Deadly Creatures agrada em vários pontos cruciais, como gráficos, ambientação e jogabilidade, a história pode ser fraca, curta e de final terrível (chega ser hilário). A minha maior reclamação fica para a repetição exausta do ambiente desértico, quando o jogo passa raramente por outros pontos, como o carro quebrado e a estação de gás, fica claro como a variedade de cenários poderia deixar o game ainda mais prazeroso de se ver e jogar.
O produto final resulta em muita diversão, e não deve ser deixado de lado, principalmente pela sua temática diferente.
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