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LITTLE KING'S STORY
Com muita fantasia e conquistas mil, acompanhe o reizinho em sua jornada rumo à dominação mundial!

Postado por Comedor de Samus em Sep 29, 2009 21:42 ()

Começando sua vida como “Project O”, o game reuniu profissionais que já haviam trabalhado em Harvest Moon, Final Fantasy, Dragon Quest e tantos outros games clássicos, some a isso a produção por conta da famosa Cing e temos o resultado final: épico.
 
 
Little King’s Story narra as aventuras de um garoto chamado Corobo e como ele se tornou o rei de Alpoko, uma pequena região esquecida e cercada por mais outro sete reinos. Para auxiliá-lo nessa dura tarefa, o pequeno conta com a ajuda de Howser, velho soldado conselheiro; Verde, ministra de registros; e por fim Liam, que sabe de tudo um pouco. Com o time formado a missão agora é unificar (dominar?) o mundo!
 
Cada região do grande mapa possui um tema, na Forest Cafeteria dominada pelo Rei Shishkebaboo (talvez seja rainha, ainda não me decidi) é comum ver pisos de bolachas e barras de chocolates, a decoração é toda feita com doces. Em Skull Plains se vê árvores com ossos no lugar de folhas, veneno ao invés de água, e corpos rodeados por moscas. Todo o mundo é ligado naturalmente e dispensa telas de loading ou transição, deixando a parte de exploração ainda mais divertida.
 
Para conquistar novos territórios deve-se derrotar o líder da área, representado por um rei ou guardião. O primeiro chefe do jogo é uma vaca sem cabeça que aterroriza o cemitério próximo ao castelo, expulsando-a de lá, o local torna-se livre de monstros e neste caso o espaço é usado para construção de uma igreja. É através da caixa de sugestões que os moradores contam ao reizinho sobre tais aparições desta e outras categorias, daí se formam as conhecidas “quests”, ou missões.
 
 
Antes de partir para briga, o jogador deve recrutar desempregados do reinado e dar a eles vocações, como de soldado, carpinteiro, arqueiro, vendedor, mago e tantas outras. Tudo isso é escolhido pelo jogador. Os soldados são ótimos para combates, mas não sabem bater um prego, quando não convocados para linha de combate estarão sempre guardando os portões da cidade, castelo e outros pontos de acesso. Usando mais um exemplo temos os lenhadores, facilmente encontrados nas florestas do régio, em serviço direto ao rei eles podem ser usados para cortar grandes troncos de árvores que possam vir a bloquear seu caminho. Como se pode notar, cada uma das “profissões” têm suas vantagens e desvantagens, isso vale também durante os combates. Cozinheiros derrotam galinhas em apenas um ataque, o mesmo vale para mineradores em relação aos inimigos rochosos. Todas as unidades podem ser equipadas com itens de defesa, ataque ou resistência, a aparência do personagem também muda de acordo com o item escolhido.
 
Agora finalmente com sua tropa armada, chega a hora de enfrentar os chefes! Cada batalha contra os reis proporciona uma experiência única, uma mais divertida e surpreendente que a outra. Apenas lembre-se de estudar o mapa mundial antes de enfrentar o TV Dinnah, que conta inclusive com um canal dedicado ao Brasil e muito samba. Poderia falar também do King Omelet e suas questões filosóficas... Quem nasceu primeiro, o ovo ou a galinha? Surpresa.
 
O game oferece quatro níveis de dificuldade, mas já no normal o desafio é BEM grande, especialmente se considerarmos que quando um soldado morre, ele morre mesmo, com direito a velório, indenização a família e cidade vestida de preto. Felizmente há uma praia onde as ondas trazem os corpos dos derrotados, mas isso depende da sorte, e você não vai querer estar sob influência dela.
 
 
Um dos maiores problemas do jogo encontra-se na jogabilidade, em questão de controle os produtores optaram por não fazer uso das características únicas do Wiimote. O desejado pointer já utilizado em Pikmin prova que Little King’s Story só teria a ganhar se também fizesse uso da tecnologia, sem ela torna-se um pouco mais difícil organizar e comandar suas tropas.
 
Outro ponto negativo é a inteligência artificial, falha mesmo na hora de subir... escadas. Alguns sobem, outros ficam pra trás batendo com a cabeça na parede, e mesmo os que foram inteligentes o suficiente pra subir acabam caindo do morro e perdendo um ponto precioso na barra de energia. A solução é descer e tentar encaixar todos eles de uma só vez, ou então usar a formação de linha indiana. Precisava mesmo de tudo isso apenas pra subir uma miserável escada? Liderar vinte soldados pode acabar se tornando uma tarefa mais difícil do que deveria ser. Quando em combate os soldadinhos até que se viram bem.
 
O posicionamento da câmera fica por conta do jogador com os botões do D-Pad. Ela nunca vai estar no lugar certo, mas com o tempo ajustá-la vai se tornando parte da jogatina e deixa de ser um incômodo tão grande como é durante as primeiras horas.
 
 
Apesar dos gráficos não serem tão definidos, o visual colorido ainda dá um banho de alegria. A direção artística e atenção aos detalhes destacam-se como em poucos nos dias de hoje. Árvores balançam, folhas em formato de coração voam pela tela, os animais correm pela floresta, os moradores conversam, se apaixonam, tem filhos, curvam-se diante do rei, seguem rotina de trabalho (desempregados dormem no meio da rua e até apanham), etc. A história é contada em vídeos hiper carismáticos com efeitos que lembram pinturas a óleo.
 
A trilha sonora criada por Yutaka Minobe, conhecida por seu trabalho na série Kingdom Hearts, completa o pacote com o charme dos arranjos de Boléro e Habanera, dois de vários clássicos da música orquestrada incluídos no game. Há espaço também para novas composições, que apesar de não serem tão marcantes quanto às presentes na ópera Carmen, conseguem brilhar com seu próprio charme. Os diálogos são falados como na franquia Chibi Robo, ou seja, barulhos simpáticos na maior parte do texto tirando algumas palavras chaves como ‘king’ e nomes próprios, estes sim são dublados normalmente.
 
A campanha principal pode durar até 25hs, mas se formos considerar os extras e busca pelos 100%, algumas dezenas de horas a mais devem ser adicionadas ao contador. São várias peças de artes enviadas pelos fãs, missões secundárias, profissões secretas, caminhos escondidos, e os livros oferecidos pelas princesas, que catalogam inimigos, alimentos, jóias e várias outras coisas presentes no game.
 
 
Coletando e juntando o melhor de Pikmin, Harvest Moon e Animal Crossing, o inédito Little King’s Story consegue achar seu próprio espaço no mercado e consolida-se como um dos melhores jogos para o Wii não somente deste ano, mas em toda a vida do console.
 
Se você algum dia sonhou em estar na posição soberana, aqui está sua chance, te garanto ser mais divertido do que possa imaginar.
 
 Nossa nota para Little King's Story
9.0
Apresentação
Chamativo do começo ao fim, surpreendendo cada momento com incrível nível de atenção aos detalhes.
9.0
Gráficos
Artisticamente o jogo passa da nota dez, agrada com bastante colorido e movimentação.
9.0
Som
Músicas clássicas e originais de qualidade ímpar pra assoviar por um bom tempo.
7.5
Jogabilidade
Sofre por não usar o pointer e apresenta deficiências na hora de liderar grandes grupos.
9.0
Originalidade
Vários elementos de diferentes gêneros em um único jogo que se renova constantemente, grande destaque as lutas contra os chefes.
9.0
Replay
O vicio toma conta, bastante extras após o final e muitas missões para completar.
9.0
Total
Um dos melhores do ano e do console, considere-se um coitado se não puder jogar.
Interação
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